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Quelques infos sur Starcraft II du 21/11/2007

News archive Quelques infos sur Starcraft II

Quelques infos sur Starcraft II

Quelques infos sur Starcraft II
Les séries de questions/réponses entre la communauté Starcraft II et Blizzard continuent. Dans la dernière, on apprend quelques informations intéressantes sur la création de maps custom. Les cartes seront toujours limitées à la taille maximum de 256x256, on pourra par contre enfin mélanger les différents types de terrains dans une même map ! Et les développeurs vont également inclure la possibilité de modifier les héros, le système d'expérience ou l'inventaire pour permettre la création de mods comme DotA, qui fait encore le bonheur de nombreux possesseurs de Warcraft 3.

  • Site officiel de Starcraft II
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 19 juil. 2010 à 22:28

Ah du lourd

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Doomyak
Doomyak
MP
le 25 nov. 2007 à 05:08

Amen je dis.

mais le fait d´avoir touts les terrain en même temps dans une map à mon avis ça peut être carrément nul si l´agencement ne se fait pas bien! on est tout de même dans un univers cohérent dans des jeux à la blizzard. et le fait d´avoir une "jungle de l´epace désertique et soumarine marécageuse" me parait... loufoque comme idée. je savais même pas qui en avaient qui voulais qu´on mélange tous les terrains dans les éditeurs... j´veux dire, qu´elle utilitée??? il faut donner une ambience cohérente à une map pour que l´on puisse s´immerger dans le jeu!

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Cascou_Prime
Cascou_Prime
MP
le 22 nov. 2007 à 02:01

256 unités "blizzardienne".
Une unité blizzardienne fait à peu près 1 mêtre.
C´est comme ca depuis Starcraft 1 minimum (peut-être même Warcraft 2 ? xD).
Faut sortir des fois. :p

[quote]Ce ne sont pas des mods, juste des maps.[/quote]
Qui permettent malgré tout depuis FT de modifier une grand nombre des constantes du jeu.
Certe on est encore loin d´une vrai prise en change en tant que mod (il serait temps d´ailleur) et le jeu ne possède toujours pas de bytecode intégré, mais quand on compare la facilité et rapidité de prise en main, depuis Starcraft, puis Warcraft 3, l´éditeur de map de blibli reste le meilleur.

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teacken
teacken
MP
le 22 nov. 2007 à 01:39

256x256 en quoi ? Pixels ? Unités ? Pingouins ? Zergs de Ram ?

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Couinement
Couinement
MP
le 21 nov. 2007 à 19:11

Waaaaooooh ! J´ai toujours rêvé de jouer Kerrigan, Jim Raynor ou Tassadar à DoTA :bave:

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Dark-Lite
Dark-Lite
MP
le 21 nov. 2007 à 18:36

Faudrait surtout savoir les nouveauté par rapport à War3 ^^

car c´est sur que l´éditeur de Starcraft 2 va être améliorer par rapport à celui de starcraft 1...

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ZeroX
ZeroX
MP
le 21 nov. 2007 à 17:50

pas mal l´artwork

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BogyMan
BogyMan
MP
le 21 nov. 2007 à 17:40

Vivement que ce jeu sorte ! Heum... non... ça peut attendre avec tous les autres achats que je dois faire :snif:

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BioSS
BioSS
MP
le 21 nov. 2007 à 16:20

Ce ne sont pas des mods, juste des maps.

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Skateone
Skateone
MP
le 21 nov. 2007 à 16:04

Deums

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