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EA ferme son studio de Chicago du 07/11/2007

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EA ferme son studio de Chicago
EA ferme son studio de Chicago
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EA ferme son studio de Chicago
Suite à une perte de 195 millions de dollars enregistrée pour le deuxième trimestre de son année fiscale 2008 (contre près de 22 millions de bénéfices l'année dernière à la même époque) Electronic Arts a décidé de réagir et de tailler dans le gras. La victime n'est autre que le studio de Chicago du géant américain, responsable entre autres des licences Fight Night, Def Jam et travaillant actuellement sur un nouveau projet de jeu de combats Marvel, qui se voit donc contraint de fermer ses portes. Franck Gibeau, président d'EA, explique sa décision.

A l'intérieur du label EA Games, nous sommes obligés de faire fonctionner chaque franchise et studio comme une ville, des équipes avec leurs propres identités créatives mais aussi une responsabilité face à la qualité du produit, aux dates de sorties et à la rentabilité. Nous savons que les jeux demandent de grands investissements et des périodes de développement étendues. Nous sommes disposés à prendre des risques, à réaliser des investissements à long terme et à soutenir les équipes et les personnes entre les sorties. Mais chaque équipe a la responsabilité de rester sur un chemin raisonnable vers la rentabilité. S'en tenir à cette stratégie est ce qui nous donne les ressources financières et la souplesse de prendre des risques sur de nouveaux projets.

Malheureusement, EA Chicago n'était pas en mesure de remplir ce critère. Le studio a considérablement grandi ces trois dernières années, contrairement aux revenus engendrés par les jeux. Le nombre d'employés est passé de 49 en 2004 à 146 actuellement dans les locaux de Chicago. Dans ces conditions, EA Chicago ne s'attend pas à atteindre notre objectif de rentabilité avant 2011 au plus tôt.

Franck Gibeau continue en précisant que des positions dans d'autres studios Electronic Arts seront offertes à certains employés, tandis que les autres recevront des indemnités. En revanche, à part Fight Night qui atterrit dans un autre studio EA Sports, rien n'est dit concernant le futur de Def Jam ou du fameux jeu Marvel.

  • Site officiel français d'Electronic Arts
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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_CHRISTO59_
_CHRISTO59_
MP
le 25 mars 2013 à 11:48

Je ne connaissais pas ce studio. :noel:

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JJV
JJV
MP
le 08 nov. 2007 à 09:48

Ce qui montre bien le seul objectif d´EA: la rentabilité.
Pas de passion, pas d´ecoute de joueur, que dalle, le pognon, le pognon et encore le pognon, soupoudré de fric, avec glaçage au gros sous.

:d) Je dirais meme plus, la rentabilité a court terme, une plaie pour un grand nombre d´industries.

Aucune innovation, aucun risque, faut surtout pas que les investisseurs se barrent fautes de dividendes ...

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Achyl
Achyl
MP
le 07 nov. 2007 à 23:58

Arf :hum:

Electronic Arts... La machine à licences mais douée d´innovation zéro...
Désolé pour les mecs qui restent sur le carreau suite à la grande lessive mais tant mieux pour la claque prise par la boite! :fier:

Encore que... Avant qu´ils comprennent... C´est encore des developpeurs qui vont faire les frais de l´opération :-(( Pendant que les gestionnaires, eux, vont aller se faire une place zen dans un autre studio qui tourne :(

Ca marche comme toutes les sociétés en fait... C´est pas l´apanage du monde du jeu vidéo... Malheureusement :hum: Plus c´est gros, Plus c´est la machine à fric et qu´à ça :malade:

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mayonnaise_03
mayonnaise_03
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le 07 nov. 2007 à 23:37

"travaillant actuellement sur un nouveau projet de jeu de combats Marvel" c´est sur qu´avec ca ils remonteront pas la pente :rir2:
Enfin c´est bete pour les liscenciés.
Mais bon la stratégie marketing de EA a son revers de médaille on dirait bien, comme d´habitude, c´est les laquets qui prennent a cause d´un marketing douteux.

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Lening3
Lening3
MP
le 07 nov. 2007 à 23:31

Evidemment quand on sort des "nouveaux jeux" avec pas une amélioration présente et ben sa se paie...

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hypertyson
hypertyson
MP
le 07 nov. 2007 à 23:20

Comment 146 gars on fait pour bouffer 195 millions en 1 an ou moins ? Alors que un an avant ils fesait 22 millions de benef

:fou:

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Yopi
Yopi
MP
le 07 nov. 2007 à 22:43

Tandis que Ubisoft monte en puissance :content:

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NEOarcanox
NEOarcanox
MP
le 07 nov. 2007 à 22:34

Quand on voit ce quil on fait de Def Jam je serai tenté de dire que c´est pas plus mal mais bon une centaine d´employé à la porte pas cool ça.

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till_dermeister
till_dermeister
MP
le 07 nov. 2007 à 22:08

195 millions de Dollars... à ouais quand même :ouch:

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NiNjaGaidenS
NiNjaGaidenS
MP
le 07 nov. 2007 à 22:05

C´est pas une tres bonne periode en ce moment pour les editeurs de jeux videos...
C´est assez triste quand meme pour EA qui fait pas mal de bonnes licences meme si elles ne m´interessent pas toutes.

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