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Images : Silent Hill V du 28/09/2007

News archive Images : Silent Hill V

Images : Silent Hill V

Images : Silent Hill V
Silent Hill V a été annoncé en juillet lors de la conférence E3 de Konami. Depuis, pas beaucoup d'infos ont circulé si ce n'est quelques minuscules vidéos de gameplay. Aujourd'hui, c'est une petite poignée de screens que l'éditeur a décidé de dévoiler sans donner plus d'éléments sur le jeu. On reste donc encore une fois sur notre faim concernant ce cinquième volet qui devrait se rapprocher du deuxième épisode, au moins au niveau de l'esprit. C'est en tout cas ce que souhaitent l'éditeur et The Collective (Buffy, le prochain Indy), le studio ayant reçu la lourde tâche de lancer la série sur next-gen. A ce sujet, c'est la première fois qu'un Silent Hill est développé hors des studios internes de Konami. Nous sommes donc tous impatients de voir ce que peut donner un Silent Hill à l'occidentale.

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Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
PS3 360 Double Helix Games Konami Survival-Horror

COMMENTAIRES

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BJV_777
BJV_777
MP
le 08 oct. 2007 à 19:01

2 choses à propos des posts.

1. dans le film je ne vois pas pourquoi il n´y aurait pas du avoir les monstres de " l´enfer de james" vu que c´est un monde qui n´a rien à voir avec le jv (pas une suite donc cf l´histoire de dahlia qui est différente)

2. Silent Hill et R. Evil, il n´y a pas qu´eux dans le domaine du S. Horror. Pour moi les P. Zero et les Forbidden Siren soutiennent la comparaison.

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Pseudo supprimé
le 02 oct. 2007 à 10:39

CA Y EST j´ai dit "limite graphisme PS2" , t´en a qui s´enflamme car j´ai "osé" critiqué leur jeu favori ... Avant de parler et de me dire que je suis un bigleux reflechissez un peu avant de l´ouvrir , et MERCI aux personnes juste avant d´avoir detailler les defauts graphique du jeu car j´avai pas specialment envie d´approfondir .
PArole d´adepte de Silent Hill , je le trouve moche POINT BARRE , c´est vous les aveugles , mettez Uncharted drake´s a coté , ou Gears f war (je sais ca n´a rien a voir mais bon ) , et dites moi s´il y a pas un fossé entre les 2 ... si vous voyez toujours pas , autant retourner sur PS2 gamecube , il y a encore des tres bons jeux dessus !

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romcoco
romcoco
MP
le 01 oct. 2007 à 18:52

J´ai une PS3 et j´ai adoré SH2 (les autres j´ai pas essayé), mais c´est vrai que les screens sont moches et ne reflètent pas ce qu´on pourrait attendre d´un jeu next Gen. Le perso semble rigide (bon c´est vrai que ça il faut attendre de le voir bouger) et les textures ont l´air vieillottes (on dirait du Stalker mais en moins détaillé).

J´espère que l´ambiance sera au rdv...

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Lutin_Bleu
Lutin_Bleu
MP
le 01 oct. 2007 à 16:04

Bah c´est sur que personnellement entre Silent Hill et Okapi mon choix et vite fait, notamment niveau graphisme, et scénario..
A priori pas le même public visé, de loin ....

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MrPapillon
MrPapillon
MP
le 01 oct. 2007 à 12:44

Je suis entièrement d´accord avec les critiques de pas mal de monde ici, c´est très moche. Il y a du normal mapping de doom 3, des ombres volumétriques ultra basiques (comme doom 3), du hdr, etc... mais c´est tout. les décors sont ultra laids, grands, vides, on dirait des décors fait par des amateurs. Certains raccords de textures sont affreux, les textures floues dans pas mal de cas (honteux pour un jeu next gen sensé tourner en hd aussi bien résolution d´écran qu´au niveau des textures pour pas arracher les yeux). Et c´est en ce sens que ça a été qualifié de graphismes ps2. La critique négative a été plus intéressante ici que ceux qui ont critiqué la critique.
J´admire aussi le brouillard qui est très très moche sur certaines photos. Sur un jeu qui se base autant sur le brouillard et l´ambiance, au lieu d´utiliser des algos de base, les devs devraient écrire des algos un peu plus évolués parce que ça donne d´énormes incohérences (et mochetés) comparé à la réalité. Sur un jeu de ce type, il est très facile de développer des petits effets style grain de l´écran (bon y a du depth blur, j´espère que ça au moins c´est pas photoshopé) qui ajoutent beaucoup. Si ce n´est pas des images définitives ... elles ne devraient en tout cas pas beaucoup changer (c´est rare statistiquement d´avoir de grosses diffs).

Ca c´est qu´une partie de mes critiques sur la partie technique, mais je vais pas trop flooder.

Sinon le perso a l´air d´avoir le charisme d´un pneu et rien de particulier ne sort des images (notamment l´espèce de truc qui dessine par terre sur une des images qui annonce quelque chose d´aussi saoûlant que fear).

J´espère qu´on a pas affaire à une grosse politique business de la part de konami qui a déjà fermé le studio qui a réalisé okami.

Reste à voir en tout cas si l´équipe créative de la silent team est toujours présente derrière.

Ca me tape sur le système cette histoire, parce que c´est une des boites que j´aimais et elle part en couill* comme beaucoup d´autres.

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slyator
slyator
MP
le 01 oct. 2007 à 01:43

sur PC sur PC !!

+1 pour Venom25
et
+1 pour Lemxirn !

et putain MOINS 10 pour tous les blaireaux qui polluent ces forums ;)
Retournez jouer à vos gameboy au lieu de critiquer pour critiquer et en ayant tort en plus ...

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Laurie_
Laurie_
MP
le 01 oct. 2007 à 00:21

Je rêve ou ils ont oublié de le sortir sur PC ?

-_- ....

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pcpll_
pcpll_
MP
le 30 sept. 2007 à 19:37

Faute aussi a la 8ème ligne: "[...] que l´éditeur a décidé de dévoilé [...]" :hum:

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redizdead666
redizdead666
MP
le 30 sept. 2007 à 19:09

non non non et non...

je maintient que c´est moche pour un jeu meme pas sortit les decors sont d´un cubisme presque conceptuel... les effet de lumiere, sont pas extraordinaires... je me rapele avoir vu pratiquement la meme chose, dans doom 3 !

certe a l´epoque c´etait plutot joli les textures bumpmappées qui degoulinent mais bon trois ou quatres ans apres et sur une machine nextgen, ca fout un peu mal...

Moi ausi l´opus psp m´a l´air plus prometeur...

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bahamut-159
bahamut-159
MP
le 29 sept. 2007 à 23:37

arrrrg non !! silent hill développé par un studio externe !

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