Du 21 au 23 septembre 2007 s'est tenue dans le cadre du Palais des Congrès de Montreuil la seconde édition du Festival du Jeu Vidéo. Le singulier de ce terme veut le placer en tant que genre à part entière mais, au vu des dizaines de jeux mis à la disposition du public, on pourrait presque le juger déplacé. Dans les allées des deux niveaux investis dès vendredi, on a pu entre autres s'essayer à Kane et Lynch ou à Age of Conan: Hyborian Adventures d'Eidos sur des stands largement fournis en machines, à Frontlines : Fuel of War chez THQ ou encore à Sega Rally chez "devinez qui"... Avec le niveau en plus par rapport à l'an dernier, la situation semblait moins congestionnée. Pour preuve, ceux et celles qui attendaient de jouer pouvaient regarder sans problème leurs prédécesseurs à l'oeuvre et respirer en même temps. On ne pouvait également que saluer la partie "Rétrogaming" assez fournie en machines de salon mais aussi en bornes d'arcade. Paradoxalement, le public le plus assidu de cette zone n'était pas forcément le plus âgé. Pour autant, cette audience semblait profiter à plein de ces jeux qu'elle n'avait pas découverts à l'époque.
Dans l'absolu, on sent bien que les organisateurs ont pris la mesure de l'événement dont ils ont la responsabilité et se sont donnés les moyens d'en faire un passage obligé des fans de jeux vidéo. Aucun reproche à faire ? Si, deux. On commence avec la salle de conférence qui, trop proche de la partie où se trouvaient les stands de jeux baignait dans un brouhaha nuisant aux conférences pourtant intéressantes. Ce problème de sono était encore plus flagrant au niveau de la grande scène où des développeurs venaient présenter leurs jeux avec, dans ce cas-là, une mécanique mal gérée entre la scène éclairée et l'écran de projection se trouvant au fond. Résultat : on ne voyait pas grand-chose. Gageons que ces défauts seront gommés pour la troisième édition. Autre point noir : que le Festival du Jeu Vidéo soit organisé à une semaine seulement de l'autre salon parisien consacré au genre, à savoir le Micromania Game Show qui se déroulera le week-end prochain, du 27 septembre au 1er octobre 2007.
Vendredi soir, en marge de l'exposition était organisée la remise des prix décernés aux jeux vidéo développés par des équipes françaises. Alors, comme vous êtiez tous devant votre télé à encourager l'équipe de France de rugby, voici les résultats. Pour chaque catégorie, nous vous indiquons les titres en lice avec, en tête d'énumération, le vainqueur.
Grand Prix du Festival :
- Experience 112 - PC
Meilleurs Jeux Consoles de Salon :
- Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – Xbox 360
- Obscure 2 – PS2
- Mad Tracks – Xbox 360
Meilleurs graphismes :
- Test Drive Unlimited – PC
- Loki – PC
- Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Xbox 360
Meilleurs Logiciels Ludo-éducatifs :
- Bali part en vacances - PC
- L'oricou, enquête à Paris sous Napoléon - PC
- Lettriq – DS
Meilleurs jeux PC :
Meilleurs scénarios :
- Experience 112 - PC
- L'Oricou, enquête à Paris sous Napoléon - PC
- Nowhere – Téléphone mobile
Meilleurs jeux sur téléphones mobiles :
- Legend of Spyro – Eternel Night
- Real Football 3D
- Nowhere
Meilleures bandes-son :
- Obscure 2 - PS2
- Nervous Brickdown - DS
- Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - Xbox 360
Meilleurs jeux pour consoles portables :
- Nervous Brickdown
- L'île Aux Dauphins
- MTV Fan Attack
Le Prix Etudiant a consacré l'école ENJMIN pour le jeu Cloudscape.
- Site officiel du Festival du Jeu Vidéo