Ce titre d'action, qui mettra en scène la dénommée Ruby (beauté fatale capable de résoudre tous les problèmes pour peu qu'on la paye assez bien pour ça), se situe à la croisée des chemins de Kill Bill et Matrix. Avec de telles influences, le titre de Vivendi se présente comme un vrai jeu d'action stylisé et si nous n'en avons pas vu grand-chose à l'heure actuelle (normal vu que le projet n'atteint pour l'instant que 20% du développement), difficile de cacher notre enthousiasme.
En somme, le jeu se basera sur une construction assez linéaire mais à l'intérieur de laquelle il sera possible de tenter toutes les cabrioles possibles et inimaginables. Le niveau présenté, un restaurant asiatique, était d'ailleurs assez représentatif de cet état de faits, Ruby s'amusant à prendre appui sur les murs pour se propulser au ralenti vers un adversaire, à sauter sur une barre transversale au plafond pour s'y accrocher et à tirer tout en continuant à effectuer des rotations autour de cette dernière. Un autre point très important du gameplay, et fortement induit par le Gun-Kata, l'art martial créé pour les besoins d'Equilibrium, concerne le maniement de vos flingues. Ainsi, de manière très simple, vous pourrez à tout moment viser deux cibles en même temps, que ce soit deux adversaires, des éléments du décor, etc. Il sera même permis de tirer sur quelqu'un tout en visant une grenade qu'on vient de nous lancer. Les possibilités risquent donc de donner lieu à quelques gun-fights savoureux. Par contre, espérons que ce système sera bien réglé afin d'éviter une certaine confusion synonyme de lock d'objets indésirable. Le jeu ayant encore plus d'un an pour arriver sur nos machines, nous pouvons nous montrer confiant. Dans tous les cas, faites-nous confiance pour suivre le projet de près et vous en reparler très bientôt.