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Images : Nights : Journey Of Dreams du 24/07/2007

News archive Images : Nights : Journey Of Dreams

Images : Nights : Journey Of Dreams

Images : Nights : Journey Of Dreams
Sega poste un nouveau pack d'images, principalement issues de cinématiques, pour Nights : Journey Of Dreams sur Wii et il subsiste toujours cette appréhension de se trouver à la fin de l'année face à un remake réalisé sans conviction. L'idée des masques (dragon, dauphin et fusée) pour accéder progressivement à toutes les zones des niveaux est intéressante. Mais le manque d'attrait visuel et le faible nombre de niveaux (7) ont de quoi laisser circonspect.

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Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
Wii Sega Plate-Forme Action

COMMENTAIRES

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postscriptum
postscriptum
MP
le 27 juil. 2007 à 19:32

pour çeux qui veulent venir discuter ou s´informer du nouveaux Nights sur wii:
https://www.jeuxvideo.com/forums/0-13051-0-1-0-1-0-0.htm

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neolex
neolex
MP
le 26 juil. 2007 à 12:48

Aucunes fautes de la part de SEGA.
Que l´on soit professionel, journaliste ou simple joueur.. Je vois une license qui peut se renouveller, qui peut avoir un nouveau public, assez jeune tout comme attirer les grands fans.
Coté graphisme, c´est du bon, faut arreter de demander à la wii de sortir une technologie de pointe.
je suis sur que le gameplay doit être excellent avec la wiimote, l´essentiel est la.. puisqu´un jeu a pour but de simplement divertir, eh oui.. Apres quil soit pour nous un chef doeuvre ou pas, c´est pas aujourdhui que lon doit en decider.

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Kakashi_kun
Kakashi_kun
MP
le 25 juil. 2007 à 16:28

En même temps j´ai ressortit Nights Into Dream (meme la version de noël :) ) de mon Placard avec cette bonne vielle saturn et je lai fini en un peu plus d´heure.. Mais il est tellement jouissif qu´on le recommence énormément de fois, adapté à la sauce Wii ça ne peut etre que du Bon. Sans parler des Musiques qui me sont Tout le Temps restés en Mémoire (Magnifique je vous dis), mais la je vois mal comment Sega pourrait gacher cette licence (faut le vouloir) le concept est simple le gameplay simple il n´ont qu´a reproduire ce qu´il ont fait 11 ans avant (ou 12 je ne sais plus ^^ ) et JE SUIS PRENEUR!
Ah oui euh graphiquement le jeu est trés coloré comme l´était Nights Into Dream donc je vois pas où est le Problème

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seinax
seinax
MP
le 25 juil. 2007 à 12:10

SyiS : surtout que annoncer 7 niveau sa veu rien dire!un niveau peut etre partagé en chapitre et peut etre que les 7 niveau veulent dire que l´histoire entière se partagera en 7 phase et sa sa peut vouloir dire un jeux enorme (la plupart des jeux sont séparé en 3 avec debut,milieu et fin) et en meme temps sa peut vrément vouloir dire que 7 niveau mais sa personne ne peut juger sans avoir jouè au jeu

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SyiS
SyiS
MP
le 25 juil. 2007 à 12:04

Non mais franchement...

J´ai l´impression que JV.com a une dent contre Nights...
Je me souviens de la dernière news qu´ils avaient faite (en retard de quelques mois par rapport au reste de la presse, soit dit au passage) dans laquelle ils se posaient la question : est-il utile de ressortir les vieilles licences de leur tombe....
Un bel exemple d´impartialité, quand, en face, l´annonce d´un Killzone2, suite d´un jeu sans envergure, engendre une euphorie sans comparaison....
Là, on s´inquiète déjà à donf, "remake", "pas d´envergure", "seulement 7 niveaux"...
Et pas une remarque sur Nights premier du nom qui était une véritable perle....

SVP, JV.com, cette fois, testez le jeu en entier, quand il sera sorti... ça évitera un non-sens comme le 13/20 de Sonic Wii ou la remarque sur les "10 véhicules" d´Excite Truks, alors qu´il y´en a une 20aine....

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SSC
SSC
MP
le 25 juil. 2007 à 11:07

* kaliass profil
* Posté le 24 juillet 2007 à 16:37:33 avertir modérateur
* la futur grande honte de la wii .
décidement cette console les enchaine a un rythme encore jamais attein !! !
a mort a wii !! ! vive les jeux !! !

sqi on suit ton raisonement de gamins,la PS2 ne serait plus là à l´heure actuelle,car vu les jeu pourris sortis sur cette console pendant sa première année d´existence :hum:

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Video_Pijama
Video_Pijama
MP
le 25 juil. 2007 à 05:32

Le "vrai gamer" insistera sur le fait que les cheveux sont calculés en temps réel et prennent 59% du temp processeur.
Tout jeu ne respectant pas cette règle ne sera jamais digne d´un grand gamer. POINT BARRE !! ! :mort:

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apfel_saft
apfel_saft
MP
le 25 juil. 2007 à 00:34

Ca respire l´intelligence ici... Un vrai gamer préfère jouer à un bon RPG sur SuperNES qu´un mauvais sur console nextgen, ça c´est une réalité. Je préfère voir un paysage aliasé sur Saturn qu´une poubelle en smartshader3.0, faut réfléchir un peu... D´ailleurs si c´était faux aucun émulateur n´existerait !

Que tous ceux qui jouent à Civilization 4 arrêtent d´urgence, c´est moche niveau graphisme !! ! lol

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tomleboubou
tomleboubou
MP
le 24 juil. 2007 à 22:53

C´est n´importe quoi ses trolls qui se prédisent "vrai gamers"...! :hum:

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aegisshield
aegisshield
MP
le 24 juil. 2007 à 20:49

le graphisme du jeu video c´est comme pour une BD. c´est pas forcément parce que c´est joli que c´est plus beau ou plus poétique. il n´y a rien de plus impressionant que crysis par exemple, mais aussi pas grand chose de plus banal.le thème "prédator" est surexploité et ce n´est pas le fait de pouvoir couper des feuilles avec du 9 mm qui en fera un bon jeu. en revanche, parlons de l´excellence perfectionniste de la réalisation d´un Baten Kaitos, shadow of the collossus, ou d´un bon vieux Wind Waker et la on est dans la maitrise du petit détail qui fait vivre un univers. sans les milliards de pixels...
après si kaliass et d´autre sont trop bêtes pour comprendre, on peut pas leur en vouloir, ils sont encore a se dire que leur console affiche le plus de polygone mais ne s´inquiètent pas de la raréfaction des genres sur leur machine, qui se content sur les doigts de la main ou le meilleur est le plus abouti techniquement...désespérément pathétique....

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