Mozart, tout le monde connaît ou croit connaître. Certains des airs signés par ce compositeur universellement reconnu comme l'un des grands génies de l'histoire de l'Humanité nous taraudent l'esprit, associés à l'image d'un trublion au rire capable de faire rougir de jalousie Le Joker, l'ennemi juré de Batman. Dans son jeu édité par Micro Application et prévu pour sortir à la mi-novembre sur PC, le développeur Game Consulting a décidé d'aller au-delà de cette image d'Epinal colportée par le magnifique long métrage réalisé en 1984 par Milos Forman. Côté scénario, l'action du jeu se déroule en 1788 à Prague. Poussé par des problèmes d'argent, Amadeus est venu là en espérant se faire payer une représentation de Don Giovanni. Mais, son appartenance à la franc-maçonnerie finira par le rattraper quand il se rendra compte qu'un complot vise à destituer le souverain en place et à mettre la main sur les sociétés secrètes. A ce niveau, le scénario s'appuiera sur des pratiques occultes comme l'hypnose ou l'utilisation de technologies d'avant-garde pour l'époque comme l'électricité. Sur un plan historique plus large, la Prusse et l'Autriche-Hongrie sont lancées dans une lutte acharnée pour prendre le contrôle de la Bohème. Au milieu de tout cela, Mozart se retrouvera instrumentalisé par de mystérieuses instances dont le joueur devra découvrir les intentions à travers des mini-jeux et la résolution d'énigmes diverses. D'un autre côté... Être instrumentalisé, quoi de plus normal pour un compositeur ? (Merci Rémy...).
Les mini-jeux seront bien entendu de nature musicale. Durant notre visite, nous avons pu voir par exemple une épreuve où il s'agit de suivre de la pointe de la baguette (et donc en bougeant convenablement sa souris) un halo qui se déplace en adéquation avec le rythme de la musique qu'on entend. Il faut savoir qu'on pourra plus ou moins réussir certains mini-jeux, dont celui-ci, et que de ce degré de réussite dépendra la facilité de l'énigme suivante. Autre exemple de mini-jeu : la reconstitution d'une partition dont certaines notes ne sont pas à leur place. Une fois qu'elles sont déplacées, un code couleur vous indique si elles se trouvent là où elles doivent être ou si elles sont sur la bonne portée mais pas au bon endroit. Ceux d'entre vous qui le connaissent constateront que ce mini-jeu reprend les grandes lignes du jeu de société Mastermind. De l'avis des développeurs, il n'est pas utile de connaître les règles du solfège pour s'en sortir. C'est sans doute vrai mais nous serions tentés de rajouter qu'une bonne connaissance musicale pourra aider à résoudre ces énigmes rapidement, en évitant les séances de tâtonnements que les joueurs fans de jeux d'aventure détestent.
Niveau réalisation, et bien que la version présentée soit encore loin d'être parachevée, force est de reconnaître que le graphisme des décors allie beauté et précision. Et si les environnements sont réalisés en deux dimensions, sachez que les développeurs ont voulu conférer à leur jeu un cachet cinématographique en permettant aux caméras de se déplacer en fonction des mouvements des personnages mis en scène. Donc, s'il reprend le principe bien connu de la suite de tableaux, ce Mozart devrait disposer d'une réalisation soignée. Et, bien évidemment, le jeu proposera beaucoup de musique, près d'une heure et demie en tout. Précisons que dans un vrai souci d'authenticité, les développeurs ont inclus uniquement des morceaux que Mozart avait écrits à l'époque. Les connaisseurs ne devraient donc pas entendre de compositions postérieures à 1788. Seule exception : le fameux Requiem dont les accords lugubres interviennent à un moment du scénario où le héros côtoie la Mort. On vous reparle de tout cela dans une prochaine preview.
- Site officiel de Mozart