Alors qu'on connaît son nom depuis plusieurs semaines et même celui de son développeur depuis la semaine dernière, ce n'est qu'aujourd'hui qu'EA se décide à officialiser Sim City Sociétés, volet qui ne sera pas développé par Maxis, trop occupé sur Spore, mais par Tilted Games (Caesar IV). Cette confirmation tardive s'accompagne d'informations précises sur le titre qui ne s'arrêtera plus à une simple création et gestion financière, poussant jusqu'au choix d'un modèle de société. Il sera ainsi possible d'influencer les comportements socioculturels des habitants de sa ville, de former des cités écolos, hippies, ultra sécuritaires ou autre. Démarrant avec 350 types de bâtiments, le joueur choisira des styles réalistes adaptés à ses besoins ou des ensembles parfaitement imaginaires pouvant aller jusqu'à la maison en pain d'épice. Enfin, un nouveau type de ressource fait son apparition, baptisée énergies sociales ce sont elles qui feront de votre ville un microcosme à tendance artistique et créatif façon San Francisco ou sagement discipliné et sans imagination. Sim City Sociétés sortira au mois de novembre, en voici les premières images.
- Electronic Arts