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Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine" du 11/06/2007

News archive Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"

Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"

Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"
Boogie tel qu'il nous a été présenté par Electronic Arts pourrait bien représenter un nouveau pas en avant pour les jeux de danse. Développé par la branche canadienne du géant américain, ce titre a tout du centre d'activité pour "Staracadémicien" en herbe. De prime abord, il ressemble à un jeu de danse. On commence par se créer un avatar parmi le choix de personnages plutôt délirants mis à disposition. Le croisement incertain d'un épi de blé et d'une bouteille d'Orangina vêtu d'un slip-kangourou ? C'est possible. Le fils caché du Marsupilami (à cause de la queue) et d'un ninja ? Pourquoi pas...

Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"

Dès les premières minutes de jeu, on constate qu'il s'agit apparemment d'un jeu de danse mais que quelque chose manque : il n'y a pas d'instruction à l'écran. En effet, le principe de base exige du joueur qu'il déplace la manette Wii dans le rythme choisi. Dès qu'on "est d'dans", le personnage fait des mouvements directement liés à ceux qu'on inculque à la Wiimote. A ce niveau du jeu les traditionnelles suites de flèches ou de touches n'interviennent pas encore bien que, comme nous le verrons plus tard, ce système soit lui aussi présent. En tout cas, la variété se doit d'être de la partie. Si on passe son temps à faire toujours le même geste, on marque de moins en moins de points. Et changer tout en conservant le rythme n'est pas forcément évident.

Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"

D'autres phases interviennent durant la chanson et viennent varier grandement le principe de base. Ainsi le personnage peut chanter. Dès que s'inscrivent en bas de l'écran des lignes horizontales venue en droite ligne de l'interface de Singstar, il faut appuyer sur la touche Z du Nunchuck, de la maintenir enfoncée sur toute la longueur des lignes et de la relâcher pour respecter les cassures afin que le personnage se lance dans son playback. C'est tout ? Non. On retrouve de loin en loin les instructions traditionnelles des jeux de danse (bas, haut, gauche, droite...) qui servent là à lancer le personnage dans des figures endiablées et, en passant, à accumuler des points supplémentaires. Enfin, les fans de Madonna seront ravis d'apprendre que les développeurs ont inclus dans cette phase de jeu un exercice intitulé "Straight the pose". Comme dans le clip de la star pour sa chanson "Vogue", il s'agit de maintenir une pose et, pour y parvenir, de placer le curseur au centre de cibles de plus en plus petites qui apparaissent à l'écran. Voilà pour la danse mais ce n'est pas tout ce que Boogie propose.

Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"Boogie : la Wii transformée en "Groove Machine"

Avec Boogie, il sera également possible de transformer sa Wii en machine à karaoké. Le jeu sera fourni avec un micro USB. On le branche et il n'y a plus qu'à se prendre pour Caruso. Si jamais votre talent n'atteint pas ses hauteurs stratosphériques, les développeurs ont pensé à vous. Dans ce cas, histoire d'épargner votre entourage, vous pourrez régler le rendu de manière à ce que la voix enregistrée pour le jeu reste dominante et ce, sans que votre score final en soit altéré. Enfin, Boogie proposera un studio d'enregistrement et de montage qui vous permettra de réaliser vos propres clips. On ignore encore beaucoup de choses sur cette fonctionnalité du jeu mais, lors de la présentation, on nous a montré que le résultat de votre travail pourrait être affiché en 3D grâce au système bien connu des lunettes avec un oeil rouge et l'autre bleu. De ce que nous avons pu en voir, Boogie possède tout ce qu'il faut pour vraiment s'installer en tant que référence du genre. Précisons enfin que si la liste des 40 chansons qui seront disponibles dans la version finale reste encore à définir et à annoncer, la sélection devrait réunir des titres importants des années 70, 80, 90 et actuelles. Il y aura même une chanson française spécifique à l'édition destinée au marché hexagonal. On attend de voir très précisément de quoi ce Boogie sera fait et nous vous en reparlerons dans un prochain test d'ici sa sortie prévue pour l'été 2007.

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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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CyBerGaMer88
CyBerGaMer88
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le 31 août 2007 à 13:27

moi j´envisage de l´acheter aujourd´hui, il me semble qu´elle sort le 31 aout

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Shocojin
Shocojin
MP
le 13 juil. 2007 à 00:55

...

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Gaara44
Gaara44
MP
le 11 juil. 2007 à 14:10

Salut à tous.A tous les rageux qui disent "Ouais la Wii c´est trop d´la mer*e, les jeux ils sont trop pourraves...": regardez juste un instantles ventes et des jeux comme Tenkaichi 2 ou Zelda TP. C´est de la dreum ça?? Une jouabilité inventive, instinctive et (et c´est bien ça le plus important!)fun à souhait ça se décrie? Je tiens à souligner que je suis un gros consommateur de jeux vidéos, que dansl´absolu je suis plutôt pro Sony,et que j´envisage d´acheter la PS3 pour me mettre à la page pour les graphismes, et uniquement pour cela. Pour découvrir de nouvelles sensations vidéoludiques, j´achèterais, comme je le fais depuis que j´ai la Wii, des titres de cette console. Je ne suis ni actionnaire de Microsoft, ni de Sony, ni de Nintendo:il s´agit d´être honnête et dese focaliser sur les sensations que nous procurent tel ou tel titre, peu importe le support!Concernant le jeu (car sinon mon post serait dès plus inutiles)le gameplay semble très prometteur, surtout venant de Big EA. De plus, n´en déplaise à certains, les screens semblent promettre des graphismes de qualité. Bref, une belle exclu Nintendo qui se profile à l´horizon.

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Gaara44
Gaara44
MP
le 11 juil. 2007 à 14:02

A tous les boulets qui disent "Ouais la Wii c´est trop d´la mer*e, les jeux ils sont trop pourraves...": regardez juste un instantles ventes et des jeux comme Tenkaichi 2 ou Zelda TP. C´est de ladreum ça?? Une jouabilité inventive, instinctive et (et c´est bien ça le plus important!)fun à souhait ça se décrie.Je tiens à souligner que je suis plutôt pro Sony,et que j´envisage d´acheter la PS3

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MrTrent
MrTrent
MP
le 14 juin 2007 à 23:08

Je vais encore passer pour un con devant mes potes... m´en fout! Il danserons après moi! (où même en même temps).
Pouvoir creer son perso... miam! Et visiblement on peut même se créer un Naruto!

Par contre. je me demande si on pourra télécharger des titres via la boutique Wii (possibilité envisageable).

Le micro... mais c´est que ça promet pour les prochains jeu online!

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GIULIANI
GIULIANI
MP
le 13 juin 2007 à 10:43

Excellent, il va déchirer

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_youp_
_youp_
MP
le 12 juin 2007 à 19:56

Moi ce qui me fait rire,c´est bioSS,a l´entendre,on croirait qu´il a déja joué au jeu ^^

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-[wario]-
-[wario]-
MP
le 12 juin 2007 à 18:02

aegisshield :d) MDR! Mais c´est mon avis! Il n´est pas écrit sur le site officiel que ce sont des reprises médiocres, il y a tout simplement un lecteur avec quelques unes des chansons du jeu et j´ai constaté que les reprises étaient médiocres! Voilà tout...et je ne dénigre pas la console, je la possède moi même :ok:

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Tchenko
Tchenko
MP
le 12 juin 2007 à 17:51

On dirais patrick de bob l´éponge

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dysseus88
dysseus88
MP
le 12 juin 2007 à 15:35

ça c vrai. C´est pas tous les jours qu´un rpg sort des clichés, qu´ils soit jap ou occidental, d´ailleurs.

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