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Moto GP 07 : le même en plus beau du 01/03/2007

News archive Moto GP 07 : le même en plus beau

Moto GP 07 : le même en plus beau

THQ et Climax nous ont permis de découvrir en exclusivité Moto GP 07, qui sortira au mois de septembre prochain sur Xbox 360. Ayant la lourde tâche de succéder à un excellent volet 06, cette suite directe semble représenter une phase de transition pour la série. Transition dans le sens où le seul domaine véritablement travaillé jusqu'alors est la réalisation graphique. Insistant longuement sur l'évolution technique du jeu, l'équipe de développement de Climax en charge du projet a tenu à illustrer ses propos à travers une comparaison directe entre Moto GP 06 et Moto GP 07. Si de loin, les deux titres semblent quasiment identiques, c'est en s'attardant davantage sur les détails que l'on constate qu'un véritable travail a été effectué sur la composition des environnements, un peu fades et dénués d'animation dans Moto GP 06. Les circuits désertiques laisseront donc leur place à de véritables lieux de vie, s'appuyant d'un côté sur la présence de nombreux bâtiments et autres infrastructures et de l'autre sur quelques petites animations anecdotiques pendant la course mais fort sympathiques si l'on prend la peine d'en profiter pendant une séance d'essais libres. Ainsi, le public en 3D se voit amélioré et mieux animé et il sera possible de distinguer les groupes de supporters selon leurs couleurs. Dans un tout autre registre, on pourra voir les commissaires de pistes se balader sur un scooter, admirer les avions de passage ou noter la présence des hélicoptères de télévision. Les textures de sol ont été elles aussi retravaillées de sorte à donner un rendu d'herbe et de bitume très proche de la réalité. Le gameplay quant à lui n'a, après quelques minutes de jeu, rien laisser paraître de nouveau et profite clairement des bases de son aîné pour reprendre le même rapport simulation/arcade qui en fait un jeu accessible mais très technique.

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Au niveau des modes de jeu, nous retrouverons volontiers les courses rapides, les contre-la-montre, le mode carrière, le mode saison et le online, le tout dans une interface complètement remaniée, plus claire et surtout plus rapide, temps de chargements inclus. Des loadings qui offrent désormais un panorama du circuit et avancent une description détaillée de celui-ci, en remplacement d'un banal écran noir. La seule nouveauté qui nous a été annoncée est la présence de vingt nouvelles motos en mode Extrême, lui aussi, particulièrement soigné graphiquement. Pour le reste, nous pourrons profiter de l'actualisation des transferts et de toutes les données relatives à la saison 2007. D'ici là, la jouabilité aura, espérons-le, sans doute bénéficier d'un soin supplémentaire.

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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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360 Climax THQ Course

COMMENTAIRES

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micka0607
micka0607
MP
le 29 mars 2007 à 23:28

moi je trouve qu´il y a quand meme du foutage de gu...
sincerement payez 70 euros pour quelques animations en plus, des graphismes legerment retouché, mais un contenu quasiment identique.

c´est profiter de l´absence de concurence et des fans de jeu de moto. à mon avis.

ça tiens plus de l´addon ou du gros patch qu´a un jeux a part entière.

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milhouseleponge
milhouseleponge
MP
le 14 mars 2007 à 18:49

wouaip

Sa serai bien de laissé le mode extreme et de faire un style de carriere avec des 125cc, des 250cc et puis la 800cc maintenant.

Il faudreai aussi plus de contenu (06 tres pauvre), des sensations différente entre chaque moto, et aussi et surtout metttre de l 4IA sa serai plus un pour joué :ok: :oui:

Un mode creation de logo pour les moto

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towic
towic
MP
le 07 mars 2007 à 20:42

Ils devraient enlever leur mode extreme tout pourri et mettre une autre catégorie (style 250) à la place...

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[-Evernash-]
[-Evernash-]
MP
le 03 mars 2007 à 07:39

C´est bien beau d´être beau j´ai envie de dire...mais est ce que le frame-rate sera au rendez-vous ? Car dans l´épisode précédent, l´animation était assez saccadée dans certains virages.

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GaetanZXR
GaetanZXR
MP
le 03 mars 2007 à 02:56

Rivaol :bravo:

Surtout gardez votre objectivité :-)))

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remi70
remi70
MP
le 02 mars 2007 à 21:27

ba il a l´air pas mal graphiquement!

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Rivaol
Rivaol
MP
le 02 mars 2007 à 18:00

thqagentn1 :d) Le testeur de JV.com n´a pas vu des différences de gameplay parce qu´il n´y en avait tout simplement pas... Je n´ai pas joué et regardé jouer pendant plus d´une heure avec un sac sur la tête.

Tu peux promettre ce que tu veux, je trouve bien malpoli de venir remettre en cause mon travail qui n´est autre que le reflet le plus fidèle de la présentation qui nous a été faite.

C´est gentil de promettre, seulement moi, je n´écris pas mes papiers sur des promesses mais sur ce que je vois. Je suis là pour informer le lectorat du site de ce que l´on nous montre et des informations que l´on nous donne, pas pour faire la promo d´un jeu dont on ne sait quasiment rien, mis à part le fait qu´il y aura des avions dans le ciel. Chouette !

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thqagentn1
thqagentn1
MP
le 02 mars 2007 à 12:18

Le jeu est prévu sur 360 ET PC

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thqagentn1
thqagentn1
MP
le 02 mars 2007 à 12:17

Bon alors messieurs

juste une remarque toute simple, si le testeur de JV.com ne connait pas grand chose en moto (ce qui est possible et pas un défaut non plus) il n´a peut être pas non plus vue de différence au niveau gameplay parceque il ne ressent pas les choses comme des fans de moto. Vous pensez bien que nous sommes passé en 800cc, et donc que celà change la conduite, je sais aussi que climax bosse pour avoir des sensations différente par motos, ce qui n´était pas le cas dans le motogp 06, je sais aussi qu´ils prévoient une IA qui n´est plus parfaite, qui fait des erreurs humaines, etc.

Et puis dites vous bien aussi que ce jeu est l´ultime version et que nous voulons tous en faire le meilleur de la série.

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vincent007jb
vincent007jb
MP
le 01 mars 2007 à 19:08

Dommage que le pc semble etre abandonne ..

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