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Présentation : Deux mots à peine sur Two Worlds... du 24/01/2007

News archive Présentation : Deux mots à peine sur Two Worlds...

Présentation : Deux mots à peine sur Two Worlds...

Présentation : Deux mots à peine sur Two Worlds...
Dès qu'on fait ses premiers pas dans le monde de Two Worlds, l'analogie avec les récents Oblivion et Gothic saute aux yeux. On retrouve l'idée d'un monde ouvert au graphisme réussi s'appuyant sur une profondeur de champ incroyable. Comme vous pourrez le constater sur les images qui accompagnent ces quelques lignes, c'est indiscutablement beau, même s'il faut bien avouer que sur ce point, nous avons préféré la version PC à la version sur Xbox 360. De son côté, le contenu donne dans le "classique touffu". On peut faire les mille et une choses qui émaillent traditionnellement ce type de jeux : fabriquer des potions après avoir récolté des plantes dans la campagne, occire des malfaisants, accepter d'enquêter sur la disparition d'une patrouille de gardes, occire des malfaisants, s'assurer qu'un paquet de valeur arrivera à destination, occire des malfaisants... Comme il se doit, chacune de vos victoires vous permet d'engranger des points d'expérience et de passer des niveaux qui augmentent l'éventail des capacités de votre personnage quelle que soit la classe que vous avez choisie pour lui : guerrier, ranger, sorcier, nécromancien, etc. Encore une fois, notre première impression est teintée d'une certaine déception face à tant de classicisme mais il faut reconnaître que l'ambition transparaît immédiatement et qu'on sent bien qu'elle nous réserve certaines surprises à découvrir sur la longueur. Par exemple, une fois dans la partie désertique de la carte, le héros pourra combattre des dragons assez impressionnants.

Le principe du jeu passera par un apprentissage vous obligeant à vous offrir les services d'un maître contre quelques menues monnaies. Ceux-là seront à même de vous faire découvrir les arcanes du maniement de l'épée, les mystères de la magie mais aussi les subtilités de l'équitation. A ce sujet, sachez que vous pourrez vous balader n'importe où et attaquer n'importe quoi une fois juché sur votre fier destrier. Ceci dit, les développeurs ont quelque peu compliqué les choses. En effet, en manipulant les touches du clavier ou de la manette sur Xbox 360, ce ne sera pas le cheval qu'on dirigera mais ce seront les rênes qu'on gérera. Il faudra donc lâcher un côté en appuyant sur l'autre par petites touches pour tourner, relâcher les deux pour avancer et appuyer sur les deux pour freiner. Face à une telle mécanique, il faudra donc tout réapprendre. Two Worlds est prévu pour sortir courant mai 2007.

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COMMENTAIRES

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Kaalos
Kaalos
MP
le 07 févr. 2007 à 10:38

Nan mais là je comprend pas, meme si c´est une preview... Two worlds est jouable en multi. il devient pas plus interessant là ?

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Yoyoking
Yoyoking
MP
le 26 janv. 2007 à 20:02

Mouais ... bof...

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snake-58
snake-58
MP
le 25 janv. 2007 à 10:09

il me tente bien jetait parti sur oblivion mais je prefere les jeux a la 3 eme personne donc il me tenterai plus vue que celui la est a la base a la 3eme personne (pas comme oblivion)
mais bon apres fo voir coter quette si cest interessent

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Sam007_returns
Sam007_returns
MP
le 25 janv. 2007 à 09:20

Qu´il ressemble à Oblivion et alors ? Les jeux de combats se ressemblent tous plus ou moins, les FPS, les jeux de bagnoles aussi ... Un RPG avec liberté d´action sur une carte immense ben oui ça ressemble surement à Oblivion.

Mais si le jeu est bon, voire meilleur, moi je dis pk pas.

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KingDavid
KingDavid
MP
le 25 janv. 2007 à 09:20

Du moment que les développeurs lachent pas un jeu tout pourri qui demandent des ressources incroyables pour être joué!

C´est vrai quoi, la plupart des gens qui ont voulu faire tourner Oblivion sur leur bec, ils ont du upgrader leur PC!

Pour se rendre compte que celui-ci était déjà dépassé pour jouer à Gothic3 sans que ça rame à fond!

Ils ont des actions chez les contructeurs de cartes graphiques les développeurs!

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gokudomatic
gokudomatic
MP
le 25 janv. 2007 à 07:55

est-ce qu´on pourra occire autre chose que des malfaisants dans ce jeu? des gardes, par exemple?

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Jagen
Jagen
MP
le 24 janv. 2007 à 22:28

Alors si ils ne reprennent pas le gameplay de Oblivion, ( le leveling c´est à chier :nah: ), et que c´est un tant soit peu optimisé avec une quete principale sympa, alors ca pourrait etre un jeu vraiment pas mal. Déjà que les graphismes sont :coeur: ...

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themanson3
themanson3
MP
le 24 janv. 2007 à 21:32

et puis c´est vrai que la profondeur du champs est bien ce jeu est superbe que sa soit dans des scenes d´action

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00016/00016808_014_news.htm

monstrueuse

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00015/00015619_039_news.htm

ou naturel

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00015/00015619_032_news.htm

:mort:

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cymfffan
cymfffan
MP
le 24 janv. 2007 à 19:13

Bah ils sont bêtes le developpeurs, ils ont envoyés des images d´Oblivion ... :p)

Non sérieusement si ils veulent avoir un peu de succé avec ce jeu il vaudrait ptet mieux qu´ils trouvent une véritable identité a ce jeu et pas un jeu qui a le cul entre deux chaises toute deux nommées Oblivion et Gothic III.

Cependant on ne peut que dire que les graphismes sont superbes !

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x_gunnm_x
x_gunnm_x
MP
le 24 janv. 2007 à 19:10

le hasard jveu bien mais bon nier que ya pas un peu de pompage sur oblivion... quand on vois l´image a l´entete de la news c carement du copier collé.
mais etant un fan des elders scroll et dérivé je suis sur que je l´acheterai

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