Bibi, en ce moment, il est super content. Il s'est trouvé un nouveau pote, du nom de Lost Planet, grâce à une version plus ou moins bêta, reçue à la rédac il y a une semaine. Alors, en attendant une prochaine preview, je profite de ces nouvelles images éditeurs pour vous informer que le second blockbuster de Capcom sur 360 devrait faire très très mal. Ces screenshots ne rendent d'ailleurs pas honneur à l'explosion des sens que délivre le titre à de très fréquentes reprises. On en reparlera longuement bien sûr mais sachez déjà que le titre est capable d'aller lorgner aussi bien du côté de Dune et Shadow Of The Colossus avec des affrontements solitaires et complexes contre des insectes de plusieurs dizaines de mètres de hauteur, comme de Dead Rising, justement, avec son exagération et sa surabondance d'ennemis. La présence d'un timer, qui représente votre système de réchauffement interne (c'est marrant, c'est presque exactement l'inverse de Dune en fait), vous fiche une pression de tous les instants, même si vous trouvez de quoi le recharger assez régulièrement. Les techniques d'attaques des Akryd sont toujours d'un grand dynamisme, l'agressivité de tous les ennemis est traumatisante et le contrôle des mechas est formidable. Bien mené, sans aucun temps morts, du moins sur ce que j'ai pu voir pour l'instant (à peu près la moitié), Lost Planet fleure bon le grand jeu, malgré une histoire et un level design en berne par moment, heureusement rattrapés par une ambiance fascinante. La preview prochainement, promis !
- Site officiel de Lost Planet