Parlons technique puisque Codemasters transmet ces nouveaux screenshots précisément dans le but de parler un peu du moteur qui chapeaute tout ça : le Neon. 30 personnes ont bossé dessus pendant 18 mois pour un résultat qui devrait être exploité pour tous les épisodes de Colin, et sans doute ceux de Toca, pendant les années à venir. Dénué de vraies spécifications techniques, le communiqué de presse insiste surtout sur l'influence du vent, qui est ici une composante physique indépendante, et n'est plus indiqué par de simples animations en boucles. Dans Colin Mc Rae : Dirt, tous les objets seront soumis à l'influence du vent, qu'il s'agisse, des arbres, de la pluie et bien sûr des voitures elles-mêmes. Codemasters décrit aussi l'effet d'un crash, qui semblerait bien mieux retranscrit que dans tout autre jeu : la tôle suivra l'exact contour dessiné par le choc, les arbres se plieront et se briseront si l'impact est violent, l'herbe se couchera sous le passage du bolide en perdition, etc...
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