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Tony Hawk sur Wii est un drôle de mélange entre régression et innovation. Retour en arrière pour l'architecture du jeu, qui n'est plus une sélection de skate park, mais une succession de tracés A à B en descente, de "circuits" en somme. Consécutivement, même la partie tricks a été fondue pour s'insérer dans une logique de courses, puisque ces derniers vous offriront des apports de vitesse. Innovation de l'autre côté pour cette prise en main avec la Wiimote. Tous les observateurs semblent s'accorder pour reconnaître un temps d'adaptation assez conséquent, peut-être même trop imposant. Tony Hawk's Downhill Jam accompagnera la sortie européenne de la Wii.
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