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Guild Wars : Nightfall
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Images : Guild Wars : Nightfall sort ses monstres du 11/10/2006

News archive Images : Guild Wars : Nightfall sort ses monstres

Images : Guild Wars : Nightfall sort ses monstres

Comme nous vous avions présenté Guild Wars : Nightfall dans le cadre de la dernière Games Convention, nous vous laissons apprécier, comme il se doit, les dernières images du second add-on consacré au CORPG d'NCSoft. Sortie prévue le 27 octobre prochain sur PC.

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COMMENTAIRES

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Palin_Heskin
Palin_Heskin
MP
le 13 oct. 2006 à 19:13

marcsk8ter, GW et WoW sont sont pas comparables.

"lol dans wow ya pas de cave qui veut controller le continent c pas banale comme guild wars"

En même temps à côté il y a un gigantesque background qui se construit à chaque nouvel épisode et continent.

L´aspect culturel, magique, politique, social de chaque civilisation n´est oublié dans aucun des 3 épisodes.

Il y a de quoi gratter pas mal de temps ...

Donc justement, ze mettrais plutôt un bon point de ce côté-là (je parle en roleplayer convaincu ^^).

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marcsk8ter
marcsk8ter
MP
le 13 oct. 2006 à 03:52

ouuuuuu mais kel difference des co-ops ou tous le monde quitte sans raison et que tu doit recomencer mouai on va apeller ca co-op

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Mazent
Mazent
MP
le 12 oct. 2006 à 07:33

[/quote]marcsk8ter Posté le 11 octobre 2006 à 23:09:28 lol dans wow ya pas de cave qui veut controller le continent c pas banale comme guild wars

1 point pour Guild Wars. Il y a une histoire centrale et tu peux la suivre ou non. Dans WoW il y a plein de petites quêtes partout. (même chose dans Guild Wars en plus des COOP ^^)

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Sandalfon_EVA
Sandalfon_EVA
MP
le 12 oct. 2006 à 02:06

moi j´ai encore mieux!!!
un mmorpg sans histoire!!!! (enfin je suis au niveau 20 et ya toujours rien) : Silkroad online, que je conseil vivement à tout ceux qui n´ont pas envie de payer pour jouer à un mmorpg

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marcsk8ter
marcsk8ter
MP
le 11 oct. 2006 à 23:09

lol dans wow ya pas de cave qui veut controller le continent c pas banale comme guild wars

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boon1410
boon1410
MP
le 11 oct. 2006 à 16:32

Genial du Guild Wars

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--Rpgmaster--
--Rpgmaster--
MP
le 11 oct. 2006 à 16:05

* SmegEd profil
* Posté le 11 octobre 2006 à 14:55:59 avertir modérateur
* en même temps peu de RPGs ne sont pa construits au niveau scénaristique sur ce modèle apocalyptique avec le(s) héros comme unique(s) sauveur(s) du monde (modèle typique de haute fantasy)... MMO ou pas MMO. Les RPGs n´ont jamais brillé par l´innovation qu´apportent leur histoire, mais plutôt par leur complexité. Et Guild Wars, Factions et probablement Nightfall sont absolument dans cette logique !

Mais non, il y a plein de rpg où personne ne cherche a controler le monde! comme : euh... je l´ai sur le bout de la langue... ah nan en fait il y en a pas, si t´es pas content du scénario marcsk8ter arrette les rpg tout de suite, car c´est la meme histoire partout. Raconte l´histoire de wow pour qu´on rigole un peu...

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SmegEd
SmegEd
MP
le 11 oct. 2006 à 14:55

en même temps peu de RPGs ne sont pa construits au niveau scénaristique sur ce modèle apocalyptique avec le(s) héros comme unique(s) sauveur(s) du monde (modèle typique de haute fantasy)... MMO ou pas MMO. Les RPGs n´ont jamais brillé par l´innovation qu´apportent leur histoire, mais plutôt par leur complexité. Et Guild Wars, Factions et probablement Nightfall sont absolument dans cette logique !

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marcsk8ter
marcsk8ter
MP
le 11 oct. 2006 à 14:34

je sait jai fini prophesie mais cest juste que ca devient repetitif a la longue il y a pas vraiment de changement a part nightfall bien sur mais reste que cest plate que le jeu va bientot etre fini

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Evanleboss
Evanleboss
MP
le 11 oct. 2006 à 14:14

marcsk8ter :d) Honnêtement, je trouve les scénarios des GW pas si catastrophiques. Et une fois le jeu finit, on a a peine fait le quart de ce qu´il y a à faire, le jeu on s´en fout complètement.

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