

Les voies du marketing sont parfois impénétrables. Ainsi, lors de la présentation de Dead Reefs dans les locaux d'Atari qui en assurera la distribution en France, la personne qui se chargeait de nous faire découvrir ce titre a mis en avant le fait qu'il s'inscrit dans "la mouvance Pirates des Caraïbes". C'est l'occasion de citer une référence bien inscrite dans les esprits mais, d'après ce que nous avons pu voir du jeu, on reste très dubitatif quant à une éventuelle filiation avec le blockbuster ayant pour vedette l'excellent Johnny Depp. Soit, le scénario prend sa source dans les agissements de naufrageurs. Un siècle avant l'époque où se déroule la partie principale du jeu, ces bandits précipitaient les navires croisant autour de l'île servant de cadre à l'intrigue. Lors d'un de leurs larcins, ils récupérèrent une relique considérée depuis comme maudite. Pour preuve, juste après s'être approprié cet objet, un notable a poignardé son épouse... Fin de l'interlude ayant un rapport avec la piraterie. Cent ans après ce crime, de nouveaux meurtres sont perpétrés dans la même région. Dès lors, le joueur dirigera les investigations d'un personnage fraîchement débarqué dans le village et qui devra répondre à cette angoissante question : s'agit-il d'une vraie malédiction ou un tueur en série sévit-il dans cette communauté ? Développé par l'équipe russe Streko Graphics, Dead Reefs est prévu pour sortir courant 2007 aux alentours de 30 euros. Il est d'ores et déjà annoncé comme violent. A notre avis, le mot "angoissant" serait plus juste. En tout cas, il sera estampillé +16, ce qui le destinera à un public averti.






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