
La réalisation en 2D aux couleurs pastelles reste encore l'un des points forts de cet opus, sans oublier le charisme que dégagent les personnages rencontrés durant l'aventure. Le choix de son compagnon n'en devient que plus difficile en début de mission, car rappelons que les niveaux s'explorent uniquement en duo, et qu'il est donc conseillé d'y jouer à deux. En solo, c'est l'IA qui dirigera le second aventurier, mais vous pourrez toujours déclencher certaines de ses actions à distance et le déplacer avec le stick droit. La jouabilité de Shining Tears a donc été conservée, puisqu'on retrouve même les attaques combinées dont la nature dépend de la complémentarité entre les deux héros joués. Si cette suite ne marque pas de réelle évolution, elle n'en constitue pas moins le prolongement d'un système qui renouvelle un petit peu le domaine de l'Action-RPG. Comme son aîné, Shining Wind n'a pas d'énormes prétentions et risque de s'avérer un peu lassant à la longue, mais on aurait tout de même bien aimé voir ce titre distribué chez nous. Le soft sortira au Japon durant le printemps 2007.


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