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News archive Preview TGS : Tenchu Senran
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Preview TGS : Tenchu Senran
15 575 vues
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Une petite faim ?

Commander maintenant

Malgré un épisode catastrophique sur PSP, la série Tenchu tient bon et reviendra bientôt sur Xbox 360. Tant mieux, un tel univers ne demandant qu'à perdurer pour donner le meilleur de lui-même. Tenchu Senran est donc une bonne occasion pour retourner dans le Japon féodal, fief de Rikkimaru, d'Ayamé et de tous leurs comparses d'infortune. La démo jouable du TGS (qui devrait logiquement être accessible sur le Market Place à l'heure où nous écrivons ces lignes) présente un niveau se déroulant dans un port semblant issu de la séquence finale de Ninja Scroll. Si le but du jeu n'est pas ici d'éliminer un démon polymorphe, vous devrez malgré tout faire preuve de beaucoup d'abnégation et de discrétion pour arriver dans un premier temps sur un bateau mouillant à quelques mètres de l'endroit où vous vous trouvez et dans lequel vous aurez à dénicher deux jeunes éphèbes qui en voudront à votre vie. Assez courte mais suffisante pour se faire un premier avis, ce niveau proposait en outre de découvrir la création de personnage. Homme, femme, visage suranné, comique, inquiétant, choix de tenue, si la personnalisation est moins précise que celle de Soul Calibur III, elle permet néanmoins de diriger son propre ninja (ou sa kunoichi) dont l'identification devient plus aisée. Question système de jeu, peu de nouveautés semblent au rendez-vous. Un menu d'action rapide, cantonné dans le bas gauche de l'écran, permet toujours de choisir un des items sélectionnés avant le début de la mission et notre bon vieux grappin nous autorise une fois de plus à sauter tel un cabris pour atteindre des hauteurs à priori inaccessibles. En terme de jouabilité pure, le résultat n'est pas foncièrement différent des derniers Tenchu sortis sur 128 bits. De même, la qualité graphique n'est pas exceptionnelle mais cela n'a jamais été le point fort de la saga. On se prend donc au jeu en marchant à pas de loups derrière les ennemis pour les égorger ou à utiliser nos bombes, potions d'invisibilité et autres shurikens pour se frayer un chemin. Hormis une vue subjective un brin trop sensible, rien d'autre à signaler pour l'instant si ce n'est que le jeu n'a pas encore de date de sortie européenne.

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Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com
360 From Software Microsoft Tokyo Game Show Infiltration
Commentaires
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-Rikimaru-sama -Rikimaru-sama
MP
Niveau 10
le 03 janv. 2007 à 13:52

Il n´y a plus de news, mise à part la vidéo, j´espère que sur cette nouvelle année Tenchu va se montrer un peu plus !
On attend les opus sur PS3 et Xbox 360 avec impatience.

Lire la suite...
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