Développé par Tri Crescendo pour Microsoft, en exclusivité sur Xbox 360, Trusty Bell : Chopin no Yume (le Rêve de Chopin) n'est pas passé inaperçu sur le salon, puisque s'inscrivant totalement dans l'esprit des RPG typiquement japonais. Le joueur se retrouve donc investi d'une quête aux côtés d'un groupe de héros, sauf qu'à la différence de bon nombre de RPG, l'univers du soft n'est pas totalement fantaisiste mais comporte également des liens avec notre monde. Comme le sous-titre du jeu l'indique, Trusty Bell s'inspire plus ou moins des éléments de la vie de Frédéric Chopin, avec une histoire qui se déroulera quelques heures avant sa disparition. Si le personnage de Chopin est bien présent dans le jeu, il devrait seulement figurer en tant que NPC, puisque ce sont de jeunes enfants que l'on contrôle durant l'aventure, du moins sur la démo que nous avons pu essayer.
Le développeur, connu pour son travail sur Baten Kaitos notamment, a su donner vie à un jeu de rôle qui s'annonce magnifique. Baignant dans une atmosphère extrêmement féerique, le soft fait intervenir trois personnages principaux nommés Allegretto, Pete et Polka, cette dernière étant atteinte d'une maladie à laquelle tous trois vont essayer de trouver un remède. Visuellement très joli, Trusty Bell affiche un panorama de paysages grandioses, nous conduisant tantôt dans un champ de fleurs, tantôt dans une forêt baignée de lumière. Tout ça confère au jeu une ambiance magique qui s'harmonise parfaitement avec le character design, le personnage d'Allegretto étant ainsi armé d'un violon qu'il utilise pour se battre.
La version proposée permettait déjà de se familiariser avec le système de combat qui rappelle un peu Star Ocean 3, dans le sens où il est possible de faire évoluer tous ses personnages librement dans les zones d'affrontement. Toutefois, le côté tactique est plus prononcé puisque le gameplay fait intervenir une jauge qui limite le nombre d'actions que l'on peut effectuer à chaque tour. Le joueur peut donc prendre son temps pour exploiter cette jauge au mieux en effectuant des déplacements, en attaquant, en déclenchant un pouvoir ou en utilisant un objet, et ce pour chacun de ses personnages. Durant le tour de l'adversaire, il est possible de limiter les dégâts en parant au bon moment, ce qui rajoute une notion de timing, même si les combats restent quand même assez peu dynamiques. Les ennemis sont visibles sur le terrain, ce qui permet de les éviter très facilement si besoin, l'interface est plutôt intuitive et le jeu semble très accessible. La bande-son est assurée par Sakuraba, mais reprend également des morceaux du célèbre compositeur pour un résultat vraiment sympathique. Avec son univers enchanteur, ses superbes cinématiques et son gameplay subtil, Trusty Bell nous a déjà conquis après seulement quelques minutes de jeu, alors imaginez ce que pourra donner ce titre dans son ensemble.
- Site de Trusty Bell