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Call of Duty III : Acti en première ligne sur la Wii du 18/09/2006

News archive Call of Duty III : Acti en première ligne sur la Wii

Call of Duty III : Acti en première ligne sur la Wii

Parmi les bornes de jeu mises à disposition de la presse européenne lors la conférence de présentation de la Wii à Londres le 15 septembre, il s'en trouvait une sur laquelle tournait la version de Call of Duty III destinée à la prochaine console de salon de Nintendo. Hélas, il n'était pas question de poser nos petits doigts avides sur la manette et de nous faire une vraie idée de la jouabilité de ce titre adapté aux particularités si spécifiques de cet accessoire. "Il faut au moins 25 minutes pour s'habituer aux commandes.", nous a précisé un responsable de projet dépêché par l'éditeur Activision pour l'évènement. Devenus simples spectateurs, nous avons donc assisté à une bataille se déroulant dans un décor apparemment européen, en tout cas très urbain. On dirige le personnage du jeu avec la configuration qui semble de mise dès qu'il s'agit d'un FPS fonctionnant sur Wii : la Wiimote dans une main pour gérer les actions, le regard et les tirs, le module "Nunchaku" dans l'autre pour ce qui concerne les déplacements du personnage. C'est aussi ainsi qu'on joue à Metroid Prime Corruption ou à Red Steel...

Mais cette démo mérite qu'on entre dans les détails, le temps de décrire quelques fonctions originales que proposera cette version. Ainsi, une fois arrivé devant une rivière, tout le peloton de gentils GI embarque dans un canot pour la traverser. Dès lors, le joueur doit participer à l'effort en accomplissant le geste auguste du pagayeur avec la main tenant la Wiimote. C'est aussi elle qui entre en jeu quand on veut se pencher discrètement au coin d'un mur sans trop s'exposer, d'un simple quart de tour du poignet. Enfin, nous avons pu constater que de grands coups de la Wiimote à l'horizontale serviront à se libérer quand un ennemi parviendra à s'approcher trop près ou à surprendre le soldat qu'on dirige. Le close combat comme si vous y étiez.... A un autre niveau, sachez qu'il sera désormais possible de ramasser les grenades qu'on vous lance pour les renvoyer immédiatement vers l'expéditeur. Seul bémol d'une démo laissant présager plein de bonnes choses : le graphisme. Outre des bugs flagrants qui sont à mettre au compte d'un travail encore inachevé (comme la texture de la rivière précitée qui s'effaçait de manière aléatoire), on ne peut pas dire qu'on ait retrouvé dans cette version la qualité de rendu qui nous avait enthousiasmé lors de la présentation de Call of Duty 3 sur Xbox 360. Toutefois, il est encore bien trop tôt pour avancer un véritable avis sur la question.

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Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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Wii Action FPS Treyarch Activision

COMMENTAIRES

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dollarmen
dollarmen
MP
le 11 oct. 2006 à 18:27

Moi, je trouve les graphic pas pire.
mais nintendo a anoncer que ses pas le visuelle qu´il veule ses un nouveau gameplay et je pence qu´il on reussi et j´ai atte en criss qu´elle sorte.moi je suis au canada elle va sortir le 19 novenbre....!!!

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Devangel
Devangel
MP
le 01 oct. 2006 à 10:07

Ha oui et au fait, il n´y a pas que les pro-nintendo qui acclament une machine qui n´est pas encore sortie. En plus, il y en a qui jugent les jeux, alors qu´ils n´ont pas touché à la manette. Un peu de tolérence, laissons le temsp faire pour l´instant, on verra après. (Wait & see en plus court ^^)

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Devangel
Devangel
MP
le 01 oct. 2006 à 10:03

Je me souviens du temps où on s´est moqué de la Game Cube lorsqu´elle est sortie pour ses graphiqmes enfantins... Mais quand RE4 est sorti, ça a quand même fait pas mal de bruit! A tel point qu´une version PS2 est sortie (décidément, ils auront tous pris Sony), mais côté graphismes, ça ralentissait tout le temps. Le seul truc qu´il y avait de neuf, c´était des costumes en plus... Enfin, tous ça pour dire qu´une petite précipitation peut nuir à un grand projet.

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MrTrent
MrTrent
MP
le 21 sept. 2006 à 23:27

MrTrent ta geule mon petit boulet, t´en es un bon toi dis moi!

Voilà, c´est mieux en français ^^.

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Hunter_Prime
Hunter_Prime
MP
le 21 sept. 2006 à 20:53

Moche :( pourquoi ?

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le_pochtron
le_pochtron
MP
le 20 sept. 2006 à 02:45

MrTrent taggle mon petit boulet, t´en ai un bon toi dis moi! :)

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Pat38
Pat38
MP
le 19 sept. 2006 à 20:56

tous les pro-nitendo acclament une machine qui n´est meme pas encore sortie. Si ça se trouve, elle aura son lot de déception quant à l´intéret de bouger dans tous les sens et à se la jouer façon don Quichotte. Wait and see

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netsky83
netsky83
MP
le 19 sept. 2006 à 18:58

ola doucement, les photos presentées ici sont trés vieilles !! donc il ne faut pas s´emballer je pense... vous pouvez allez voir sur JV france , il y a une video (qui sature un peu mais bon) ou l´on voit deja de nets progrés par rapport a ces vieux scans... mais de toute facons la realisation n´est pas achevée, vu qu´il y a des bugs flagrants, donc les graphismes actuels ne sont pas représentatifs et il ne faut pas generalisé, par exemple red steel reflete deja mieux certaines capacités de la wii, qui, toute en ne valant pas une 360 en graphisme , peut se debrouillée pas mal du tout je pense sur ecran normal vu qu´elle n´a pas la hd a gérée

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beck24
beck24
MP
le 19 sept. 2006 à 18:01

au debut je voulait la wii mais la je dit non a la wii sest pas avec se genre de graphiques qils vont mavoir a que sest laid meme trop lais aller les aveugles de la wii ditent moi que sest le game-play qui comptent foutaiseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

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MrTrent
MrTrent
MP
le 19 sept. 2006 à 11:37

"ils répondent", et non "il réponde" (ça m´apprendra à ne pas me relire...).

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