Images : The Mark, un jeu avec un scénario dedans du 08/09/2006
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News archive Images : The Mark, un jeu avec un scénario dedans
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Jowood nous fait parvenir des images de son FPSThe Mark, des screenshots qui abusent un peu des effets visuels par moments mais plutôt pas vilains. Si on ne sait toujours rien du gameplay qui promet sans doute d'être des plus classiques, on pourra au moins rappeler le pitch du scénario, pas follement original lui non plus. Voilà donc qu'un groupe de terroristes soutenus par le fils d'un milliardaire russe (si, si) menace la ville de Londres avec de gros missiles nucléaires. C'est là que Steve et Sandy Flechter, US Marines interviennent de leur côté pendant que le père du jeune milliardaire rebelle engage le mercenaire Austin Hawke pour empêcher son machiavélique rejeton de mettre son plan à exécution. Des terroristes, des drames familiaux, des russes, il ne manque que Chuck Norris au doublage de l'un des héros et tout sera parfait.
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Thenateos
MP
le 13 sept. 2006 à 19:09
Ouarf, scénariste pour jeu vidéo ... un métier d´avenir apparemment.
En tout cas eux auraient bien fait de s´en procurer un ... comme groswinnie un cerveau, pareil ...
Ce jeu est moche en plus d´avoir un scénario merdique et une ambiance déjà vu. Je parie que l´IA est à chier et que la gestion des objets 3D et destruction du décor est nulle. On dirait un Delta Force, quoi.
Pourquoi tout le monde a fait tout un plat de Halo ? Parce que même si ça existait déjà, l´usage de véhicules est nouveau à l´époque de Halo, et puis, toujours à l´époque (sur Xbox) c´était magnifique.
Pareil pour le 2, mais ENCOOOORE plus beau !
Nan mais pour revenir à The Mark, ça pue le FPS vu et revu à plein nez, quoi ! Si il était beau, à la limite mais c´est carrément loin d´être le cas !
Enfin dernière chose ; dans les articles, on critique (au sens large) souvent les images ; ben oui normal, après tout on a à peu près que ça à se mettre sous la dent en l´absence de démo
On dirait le Source Engine de Valve (pour moi il n´est pas spectaculaire ce moteur...rien que le physique déjà...(tu rentres dans un barile ça te fais reculer, c.f. Counter Strike Source))
Sinon, pourquoi est-ce que les articles de ce genre (commentaires sur des images etc etc) sont toujours négatifs ?? ?
Qu´es-ce qu´on en a à faire du scénario tant que le jeu est "fun" ?? ?
Le but d´un jeu à la base c´est de divertire pas de simuler un combat anti terroriste...De plus il n´existe (à mon sens) que 4 style de FPS possible :
1 : Westerne (et quand on voit ce que ça donne...)
2 : Guerre Mondiale (peuplade)
3 : Fiction/Fantastique (idem que Westerne)
4 : Actuel (plus ou moins) (comme ce jeu, d´après l´hélico)
Et 2 type de scénario (et oui il n´y en a pas d´autre pour l´instant je pense)
1 : Gentils VS Méchants (la plupart des FPS qui sortent)
2 : "Solo" (Thief, Morowin, etc, et NON pour moi HL et HL² ne sont pas dans cette catégorie mais plutôt dans la première, sauf que c´est un gars mistérieux qui nous "engage", mais toujours pour tuer des supposés méchants, d´ailleur je ne vois toujours pas d´histoire dans HL...)
En conclusion je ne vois pas où est le problème avec ce jeu, c´est de l´anti terroriste moderne (véhicules)/fiction (armes et tenues).
J´ai testé des westerne (Deadman´s Hand par exemple...) des fictions (Halo, je ne vois toujours pas pourquoi tout le monde en fait tout un plat...) des GM (Wofenstein, CoD I et II, MoH, etc) et je trouve que les meilleurs sont les modernes ou GM.