Il est des noms dont la notoriété résiste à toutes les agressions. Huit ans après, Caesar III résonne encore comme un modèle de city builder, qui avait su apparier l'exacte ambiance de la Rome antique sur un gameplay plus fin et "humain" que Sim City. On espère qu'il en sera de même pour le quatrième essai, et les quelques différenciations annoncées par rapport au grand frère vont dans ce sens. La répartition de vos citoyens en trois rangs sociaux devraient ainsi permettre une gestion assez juste de votre économie. Vous avez besoin d'une plèbe miséreuse importante (esclaves, prisonniers de guerre, paysans) pour faire tourner l'industrie, autant que d'un minimum de patriarches pour faire tourner vos impôts ainsi que lancer de nouveaux travaux. Au milieu, les citoyens de la cité s'occuperont des services les plus usuels : médecine, religion, bains et divertissements. Caesar IV débarque prochainement, en octobre précisement.
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medal67
MP
Niveau 6
le 02 sept. 2006 à 02:31
Niveau graphismes, j´aime assez, cependant je n´aime pas trop les textures qui sont trop claires à mon gout, tout a l´inverse de caesar 3 qui les rendaient plus réélles et plus détaillées. Et comme dit barbouille92, les rues me paraissent vides et pas très animées. Enfin on verra ça a la version finale du jeu, en attendant je l´attend quand même avec impatience.
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