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Le XNA Game Studio Express bientôt disponible du 14/08/2006

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Le XNA Game Studio Express bientôt disponible

Le XNA Game Studio Express bientôt disponible
Annoncé il y a deux ans à la Game Developer Conference (GDC), la Xbox Next-Generation Architecture (XNA) était à la base un ensemble d'outils destinés aux développeurs afin de mener à bien leurs travaux sur Xbox et Xbox 360. Un an plus tard, toujours à la GDC, le toolset se transforma en XNA Studio, cette fois-ci destiné à une équipe entière de développeurs, et intégrant de fait des fonctions de partage de fichiers et de gestion de production. Voici désormais venir l'heure du XNA Game Studio Express, qui visera pour sa part le terreau des développeurs indépendants de tous poils : autodidactes, étudiants, membres d'un studio naissant ou simples curieux. Microsoft ambitionne de "démocratiser le développement de jeux vidéo". Une intention cohérente avec le tarif de l'outil et de son application puisque tout possesseur de Windows XP pourra l'obtenir gratuitement. Par la suite une inscription de 99 dollars à un service online vous permettra d'intégrer et de tester votre projet sur votre système Xbox 360, ainsi que partager des ressources avec les autres utilisateurs du produit. Le géant de Redmond évoque la possibilité de diffuser les meilleurs projets sur le Live Arcade. Microsoft table sur une diffusion en fin d'année, avec une session bêta qui serait entamée dès la fin de ce mois-ci. On vous laisse digérer en toute quiétude ces informations, même si la stratégie de Microsoft ne se limite certainement pas à offrir un outil qui sera certainement d'une grande accessibilité de manière totalement altruiste. Une version pour les studios professionnels nommée XNA Game Studio Professional est aussi planifiée pour le printemps 2007, et devrait vraisemblablement remplacer le simple XNA Game Studio.

  • Site officiel de la franchise Xbox
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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hacker-73
hacker-73
MP
le 25 août 2006 à 15:42

bill gates est l´homme qui donne le plus d´argent aux pauvres (entre nous)...
il a recemment donné 500 000 000 $ pour la recherche contre le SIDA...

:d) je pensais que les chinois avaient trouvé un vaccin contre le Sida encore dans les labos mais qui va être commercialisé,non ?
Mais il est vrai Bill Gates donne par exemple: 58 millions de dollars supplémentaire vont être alloué par la Fondation Bill et Linda Gates à son programmes Education.Ils vont aider des étudiants dans les recherches de la biologie,la recherche sur les maladies tropicales,la santé publique,la nutrition.Une fois diplomés,ces étudiants pourraient ensuite travailler pour les autres programmes de la fondations..
donc en dites pas que Bill Gates c´est un monstre sauf quand windows bug :lol:

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misskanie
misskanie
MP
le 16 août 2006 à 23:12

Microsoft veut "forcer le payage et limiter grandement le développement amateur".

"Microsoft est en train de crucifier l´homebrew pour gagner des tunes".

"La tyranie de Microsoft"

:gne:

Mais bon sang c´est quoi ces réactions à deux balles ? Tu crois ***VRAIMENT*** que Microsoft à besoin de ces thunes ? (qui ne représenteraient, de toutes façons et dans le meilleur des cas, qu´une particule de poussière dans ses finances). Quelle puissance de raisonnement, à ta place j´enverais vite mon CV chez Microsoft.

Les gars, vous êtes incroyables ! Microsoft ferait un truc 100% gratuit qu´on trouverait de toute façons de gens pour gueuler et trouver ça louche. Qu´ils fassent un truc pas cher - mais payant, comme ici - et la moitié des gens crient au scandale !

Qu´est-ce que vous voulez au juste ? Pourquoi vous plaindre ? Personne ne vous oblige à utiliser ce kit ! Maintenant, je constate que tout le monde semble penser pouvoir faire des super jeux, avec des idées révolutionnaires. Tout le monde a l´air de penser que "ah si seulement j´avais les outils (qui a ajouté "et les connaissances et l´expérience", hmm ?) vous verriez les merveilles que je vous ferais, moi !" .

Sérieusement, si vous voulez tout faire par vous même sans débourser une thune, FAITES LE ! CREEZ VOTRE STUDIO DE DEVELOPPEMENT ! Lancez vous ! Nous verrons le résultat et nous en reparlerons alors. D´ici là, je connais beaucoup de petits studios qui (savent de quoi ils parlent et) sont ravis par cette initiative.

Mais nous sommes sûrement tous des "cons", des "moutons" et de "gros naïfs" qui "ne savent pas de quoi ils parlent". En attendant, nous faisons des jeux et nous en vivons. Tout le monde ici ne peut pas en dire autant, mais cela n´a pas l´air de les empêcher d´expliquer à qui veut les entendre comment fonctionne ce marché et comment il devrait fonctionner.

Tenez, vous savez quoi ? Pour nos prochains jeux nous viendrons frapper à votre porte plutôt que chez ces tocards de Microsoft qui ne pensent qu´à nous enc... Ca nous rassurera.

Ras le bol des débats "café du commerce", des "jamais contents" et autres "moi j´ai tout mieux compris que tout le monde". Le XNA c´est de la daube ? Ne l´utilisez pas. Quand aux autres, faites vous (et nous, avec un peu de chance et beaucoup de talent) plaisir !

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jonathlela
jonathlela
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le 16 août 2006 à 17:29

Je remercie les abrutis qui mêlent joyeusement les logiciels de développement et de retouches d´images avec ce toolkit.
C´est très drôle d´entendre ici et là des gens hurler à la bonne affaire, que chez eux visual studio et photoshop coûtent chers. Evidemment, qu´ils coûtent chers, mais est-ce que un seul de vos neurones a pensé que le toolkit ne remplaçait en aucun cas visual studio et compagnie (et qu´en plus, pour un travail amateur, ces logiciels avaient un équivalent gratuit)?
La distribution du toolkit est de 150 euros (et non gratuit) et la distribution de ses créations 100 euros. Maintenant, il faut réfléchir au but affiché de Microsoft : favoriser le développement amateur. Le toolkit est vraiment un bonne idée, cela permet de gagner du temps en développement (et surtout d´en faire), il est dommage que ce toolkit coûte 150 euros, mais comme la plupart des pig.. gens ont déjà déboursé cette somme, c´est un avantage. Pour les gens qui ne sont pas enchaînés à la tyranie de Microsoft, cela coûte plus cher.
Maintenant, le pire, c´est de faire payer la publication. Microsoft oblige le passage par un portail Microsoft (ils n´étaient pas obligés), et profite donc de ce payage (un terme plus juste que portail en effet), pour facturer la publication. Pourquoi ne pas avoir permis le développement d´autres portails de développements? Si ce n´est forcer le "payage" et limiter grandement le développement amateur? Ca leur coûterait moins d´argent de faire ainsi (pas de maintenance à faire). Pour moi le but est clair : se faire de l´argent sur le développement amateur, et sûrement pas le développer. En gros, Microsoft est en train de crucifier l´homebrew pour gagner des tunes.

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shpov
shpov
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le 16 août 2006 à 13:08

Merci nolo :
"Plus j’ai vécu, plus j’ai voyagé, et plus j’ai pris conscience du fait que l’intelligence et les efforts, les capacités et les rêves sont distribués de manière égale à toute l’humanité, dans chaque pays, par delà les races, les religions et les cultures". (B. Clinton).
Pour rester dans le sujet d´origine : je vois ça d´un bon oeuil :
Avant : on ne pouvait pas (en tous ca il me semble) developper pour la 360, maintenant oui, mais personne ne nous force. Tu veux tester, alors pour réaliser peut être ton rêve lâche à Bilou l´équivalent de 2 jours au Smic. trop cher ? Passes ton chemin. Et de tout façon les gens ne sont pas bêtes, si finalement oui, c´est très cher, il n´achèteront pas, le prix baissera et ...
La loi de l´offre et de la demande, c´est beau.

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thegrunt1
thegrunt1
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le 16 août 2006 à 09:21

Intéressant Vive la Xbox 360 :D

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BugBunny
BugBunny
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le 16 août 2006 à 08:57

ps: car les personne plus agées jouaient bien avant toi , car c´est des fans de jeux . :-)))

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BugBunny
BugBunny
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le 16 août 2006 à 08:55

Encore une réaction d´un Suisse :-)))

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Nolo
Nolo
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le 16 août 2006 à 04:33

Ptit passage un poil hors sujet -_-´ si on pouvait éviter de méler l´âge des gens dans les discussions..ok y a des cons mais c´est pas parce qu´on est jeune qu´on l´est forcément..Y a des vieux cons aussi...sisi c´est vrai ^^

Merci de votre attention

Ceci était un message du SDJPTC (syndicat des jeunes pas (trop) cons )

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psychedeus
psychedeus
MP
le 16 août 2006 à 01:18

D´ailleurs il me semble que tout ce qu´on developpait sur Net Yaroze devenait la propriété de Sony...
Je me demande si ce sera aussi le cas ici.

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psychedeus
psychedeus
MP
le 16 août 2006 à 00:50

Je pense que si tout doit passer par MS, c´est pas forcement pour qu´ils piquent les bonnes idées lol, mais surtout pour contenir le piratage, l´émulation tout ça, la console est "ouverte" mais pas trop.

(contrairement par exemple à la GP32, qui elle est commpletement ouverte)

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