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News archive Tunguska Treasure Hunt : le point & click qui venait du froid
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Tunguska Treasure Hunt : le point & click qui venait du froid

Tunguska Treasure Hunt : le point & click qui venait du froid
Le mot "Tunguska" a atteint la conscience collective pour la première fois à la suite d'une formidable explosion qui se produisit dans cette région de Sibérie le 30 juin 1908. Très certainement due à un météore qui aurait explosé en altitude, l'impact fut ressenti jusqu'à 600 kilomètres de l'épicentre et on retrouva des arbres couchés au sol sur des dizaines de kilomètres à la ronde. Cette histoire est restée longtemps un mystère car seules les autorités russes avaient la possibilité d'accéder au site pour enquêter. Autre particularité : la région en question est l'une des plus désertiques du Monde. Par conséquent, aucun témoin n'y a assisté et ceux qui ont vu quelque chose se trouvaient loin de la zone directement concernée.

Aujourd'hui, c'est autour de cette catastrophe que tourne l'intrigue de Tunguska Treasure Hunt. De ce que nous avons pu en voir, il s'agit d'un jeu d'aventures tout ce qu'il y a de classique construit sur le modèle de la succession de tableaux dans lesquels le joueur doit fouiller, dénicher des objets utilisables, parfois les associer entre eux et, au bout du compte, donner aux divers problèmes qui se dressent devant lui des solutions souvent inattendues. Plus précisément, on incarnera Nina qui, un beau matin, rend visite à son père. Ca commence à sentir mauvais car Papa a de toute évidence disparu et son bureau a été mis à sac. Après le traditionnel coup de fil inutile à la police, la demoiselle se lance à la poursuite de son papounet. Dès le début de la partie, elle croise un homme se prétendant inspecteur. Ce personnage assez antipathique n'est pas sans rappeler l'homme à la cigarette dans "X-Files". L'intrigue, l'ambiance... Tout concourt d'ailleurs à rappeler la défunte série produite par Chris Carter.

Au-delà de ça, Tunguska Treasure Hunt bénéficie d'un graphisme très convaincant et du lot habituel de scènes cinématiques servant à faire monter la tension et à relancer l'intrigue. Signalons que même les réfractaires aux jeux d'aventures pourraient y trouver leur compte. En effet, pour éviter les longues séances d'essais de tous les objets de l'inventaire sur différentes zones du décor, les développeurs ont prévu un petit système d'aide symbolisé à l'écran par des loupes qui s'affichent dès que l'on appuie sur la barre d'espace. De quoi éviter bien des calvities précoces chez les moins patients d'entre nous... Sortie prévue sur PC fin septembre 2006.

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  • Site officiel de Tunguska Treasure Hunt
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