
Petit état des lieux qui a une importance primordiale sur la jouabilité : l'écran tactile représente une vue satellite et sommaire du terrain alors que l'autre écran diffuse les images de match en direct. Rapidement, on agit sur le premier en ne regardant que le second. Pour profiter pleinement de ce contenu à la fois fun et tactique, l'interface tourne autour de deux éléments indispensables. Si la croix sert uniquement à diriger le personnage qu'on contrôle, c'est le stylet qui fait le plus gros du travail. On tapote sur l'écran tactile pour accélérer son dribble (essentiel pour récupérer le plus de pièces possible en un minimum de temps), on dirige le bras pour protéger le ballon, on propulse le personnage en avant sous le panier pour qu'il fasse un "dunk", on passe la balle à ses coéquipiers d'un trait du stylet, etc. On se fait très vite à cette méthode de jeu, épaulé en cela par un tutoriel un peu long parce que complet. Ce jeu devrait accueillir des parties locales réunissant jusqu'à huit joueurs et de 1 à 4 via une connexion Wi-Fi. Pour l'instant, aucune date de sortie en France n'est annoncée.







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