L'E3 a été l'occasion pour Dusk-12 de montrer enfin davantage sa frimousse. Comme beaucoup de projets issus d'équipes russes, sans doute traumatisées par les évènements de Tchernobyl, ce titre brasse un background tissé autour des catastrophes scientifiques, et d'une ville désaffectée, désormais sous contrôle de mutants. Il est donc question d'un groupe de soldats dont la mission est de nettoyer cette cité mise en quarantaine. Le joueur aura le choix d'incarner un quidam normal, ou bien un mutant rénégat. Dans le premier cas, il faudra user de la force collective de votre escouade, dans le second cas des pouvoirs offerts par votre état génétique. Véhicules à conduire, multi jusqu'à 16 joueurs et moteur physique performant sont aussi mis en avant.
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