Dernier bébé du célèbre (à juste titre) Chris Taylor, Supreme Commander n'est pas une simulation de commandes de pizzas, mais bel et bien un RTS qui s'annonce tout simplement grandiose. Basé sur un système de guerre totale, sans territoires ni frontières, ce titre tend à rompre toutes les barrières habituelles de ce genre particulier en délaissant les déséquilibres entre types d'unités et en abolissant les limites entre les environnements. Vous pourrez donc profiter de bateaux gigantesques se transformant pour traverser de vastes plaines et ne serez plus soumis à cette frustration de ne pouvoir gérer chaque ligne de votre plan d'attaque. De plus, un niveau de zoom fascinant vous donnera accès à une vison globale du champ de bataille et au pouvoir de diriger des armées entières très aisément. Bref, vous en saurez plus dans le dossier E3.
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