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Dark And Light, MMORPG annoncé en 2003, est en train de se transformer en arlésienne avec un nouveau retard d'un mois pour la version finalisée et donc l'ouverture des serveurs publics. NP cube, son développeur, argue d'abord que la charge de travail pour polir complètement le titre est plus conséquente que prévue, avant de pointer du doigt, sans trop de détails l'épidémie de chikungunya, puisque les studios se trouvent à la Réunion. Problème : la vindicte commence à monter au sein de la communauté du titre, laquelle ne s'explique pas, puisqu'elle a payé pour une grande partie, des précommandes de 60 ou 40 euros pour un jeu qui n'en finit pas d'être en phase de "finition", le manque complet de communication de la part des créateurs ou de l'éditeur. On comprendra donc que l'argument du chikungunya ne bénéficie d'aucune crédibilité, même si il se peut très bien que la catastrophe ait eu des influences sur le développement. A ce jour, le nombre de "pionniers" demandant le remboursement de leurs investissements augmente sensiblement. Voilà dans quelle situation assez navrante Dark And Light se retrouve.
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Chungas_Revenge
MP
Niveau 1
le 09 mai 2006 à 14:46
"SoG est différent de DnL.
SoG est juste la pour faire patienté les joueurs, c´est juste une partit découverte."
lol oui c´est ce qu´on voudrait nous faire croire ! D´ailleurs qu´en sais-tu vu que DnL n´est pas encore sorti ?! !
Rome ne s´est pas fait en 1 jour, et 4 ans ne suffisent toujours pas pour DnL. Et quand on voit la préquelle SoG, on a de quoi s´inquieter Qui vivra verra...