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News archive Images : King Of Fighters 2006
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Rédaction Jeuxvideo.com
Initialement intitulé Maximum Impact 2, ce second King Of Fighters en 3D sur Playstation est tout simplement désigné par un rappel numérique de l'année en cours. Le titre succède à un épisode en demi-teinte, qui s'était un peu perdu à garder des mécaniques de jeu qui faisaient mouche en 2D. Pour creuser son trou dans la cours des grands faiseurs de combats 3D, SNK a mis en place un nouveau système de progression basé sur les Stylish Moves, des combos qui amélioreront la technique de votre combattant. Les contres et les parades semblent aussi très prégnants au sein du gameplay. De quoi se rassurer sur la profondeur des affrontements. Le Japon et les Etats-Unis seront servis en avril, la France plutôt vers juin.
Site officiel de King Of Fighters 2006
PS2
Commentaires
Tous les commentaires (7)
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shingo-kick
MP
le 31 mars 2006 à 10:24
Oui c´est vrai que les productions playmore c´est pas vraiment ça (neo geo battle coliseum ... grosse deception), mais ya quand meme kof2002 que je trouve être le meilleur de la série (avec le 98)mais c´est eolith il me semble, playmore l´ont juste transposé à la ps2... bon je perd pas espoir ptet que playmore finiront par nous faire un jeu avec le vrai feeling SNK, mais c´est vrai que pour le moment ils ont + salit la reputation qu´autre chose... Sinon pour kof Max Impact, j´en attend pas grand chose, deja si on ne peut plus, comme dans le premier frapper sans relache (voire meme claquer une furie) sur un adversaire au sol ce sera un progrès