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News archive Le bon goût de la GDC
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Le bon goût de la GDC
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Le bon goût de la GDC
Poursuivons notre fil sur la Game Developers Conference avec les récompenses distribuées directement aux créateurs (puisque cela reste un salon entre gens du milieu). Le jury issu de l'IGDA, pour International Game Developers Association, récompense donc le travail d'un homme dans un domaine précis sachant que les nominations sont ouvertes à tous les jeux sortis entre l'édition 2005 et 2006 de la GDC. Le résultat est clairvoyant, puisque ces pairs professionnels reconnaissent que l'équipe de Shadow Of The Colossus est dotée de grands talents : meilleur jeu, meilleur game design, meilleur character design et meilleur aspect visuel. Belle pertinence quant à la remise du meilleur scénario pour Psychonauts, le conte humoristico-cruel de Tim Schafer et Erik Wolpaw. L'innovation à Nintendogs et Guitar Hero, qui s'octroie aussi le prix de l'aspect sonore d'ailleurs. Si vous voulez revenir plus en détails sur cette sélection, rendez-vous chez Gamasutra.

Le bon goût de la GDCLe bon goût de la GDC
  • Source : Gamasutra
Commentaires
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Negatum Negatum
MP
Niveau 10
le 08 juil. 2006 à 14:10

je lui aurait plutot donné le prix de la meilleur musique :coeur:

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