Le nerf central des admirateurs de Splinter Cell veille à l'avenir de Sam Fisher et nous fait part aujourd'hui d'une requête importante. Au centre de la tourmente, le mode multijoueur, ou plus précisément l'implication des créateurs indépendants sur celui-ci. Les joueurs du forum officiel sont venus à cette constatation : si la série attire un public pas forcément régulier, mais de plus en plus conséquent, les meilleures cartes créées par des particuliers à l'aide des éditeurs fournis ne parviennent pas à supplanter les maps dites officielles, c'est-à-dire intégrées par les développeurs. Ce qui conduit à un triste appauvrissement des parties online pour un titre dont le potentiel est pourtant énorme dans ce domaine. La solution consiste alors à se séparer des limites imposées par un simple éditeur pour se diriger plutôt vers des joyeusetés comme des mods à part entière. Et pour cela, les créateurs ont besoin du SDK, en gros le package de toutes les routines du jeu. L'objectif est évidement d'offrir la même dynamique online dont jouissent des titres comme Half-Life 2 ou Far Cry. Bref, si vous êtes sensibles à un contenu online excitant pour Splinter Cell Double Agent, ou que vous êtes vous-même un créateur de mods qui cherche d'autres horizons, une seule adresse pour signer cette pétition qui forcera peut-être Ubisoft à promettre la présence du SDK lors de la sortie du jeu en version PC.
- La pétition de demande de SDK