News archive Splinter Cell : une pétition pour un SDK libre
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Rédaction Jeuxvideo.com
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Le nerf central des admirateurs de Splinter Cell veille à l'avenir de Sam Fisher et nous fait part aujourd'hui d'une requête importante. Au centre de la tourmente, le mode multijoueur, ou plus précisément l'implication des créateurs indépendants sur celui-ci. Les joueurs du forum officiel sont venus à cette constatation : si la série attire un public pas forcément régulier, mais de plus en plus conséquent, les meilleures cartes créées par des particuliers à l'aide des éditeurs fournis ne parviennent pas à supplanter les maps dites officielles, c'est-à-dire intégrées par les développeurs. Ce qui conduit à un triste appauvrissement des parties online pour un titre dont le potentiel est pourtant énorme dans ce domaine. La solution consiste alors à se séparer des limites imposées par un simple éditeur pour se diriger plutôt vers des joyeusetés comme des mods à part entière. Et pour cela, les créateurs ont besoin du SDK, en gros le package de toutes les routines du jeu. L'objectif est évidement d'offrir la même dynamique online dont jouissent des titres comme Half-Life 2 ou Far Cry. Bref, si vous êtes sensibles à un contenu online excitant pour Splinter Cell Double Agent, ou que vous êtes vous-même un créateur de mods qui cherche d'autres horizons, une seule adresse pour signer cette pétition qui forcera peut-être Ubisoft à promettre la présence du SDK lors de la sortie du jeu en version PC.
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astucefinder
MP
Niveau 4
le 15 mars 2006 à 22:01
j´ai beaucoup joué à chaos theory et je peut vous dire ke ce serait une idée assez stupide. C´est sûr que ça serait cool de pouvoir modifier le jeu comme on le veut, mais il y a un inconvénient assez majeur: tout le monde va cheater.. c´est une très bonne chose qu´il en ai pas sur chaos theory. si vous saviez ce que quelque personnes sont prêtes à faire pour avoir accès à un outil les permettant de cheater aussi facilement..Déjà plusieurs personnes ont eu accès à des cheats qui ont été très longs à développer et depuis ce temps, on retrouve bizarement des joueurs complètement nuls au sommet du clasement. Bref, je crois que les "noobs" comme on les apelle esairaient trop de cheater et le jeu deviendrait vite très ennuyeux, car d´une certaine façon, personne ne saurait ce qu´il vaut vraiment. Créer des nouvelles map où des nouvelles armes, ça va, mais permettre aux gensde litéralement modifier la jouabilité, si on veut, serait une mauvaise idée.
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