Inutile de tourner autour du pot (d'échappement), c'est sur les plates-bandes de Trackmania que les bolides de Mad Tracks essuient leurs jantes larges. Mais, au niveau des sources d'inspiration, les développeurs citent, pour ne pas dire "revendiquent", Re-Volt ou Micro Machines. Vous l'aurez donc compris, c'est avec un jeu de courses très arcade que nous avons pu faire connaissance lors d'une présentation organisée par l'éditeur, Micro Application.
Comme il se doit dans ce genre de courses mettant en scène des "ch'tites tutures", les pistes sont tracées dans des environnements à la fois atypiques et quotidiens : la cuisine, l'escalier de l'entrée, un parcours de mini-golf... Sur la piste, il conviendra d'éviter des obstacles tels que des pieds de tables devenus des piliers de ponts, des chandeliers aussi élevés que des torchères, des flûtes à champagne qui ressembleront à de petits gratte-ciel ou des boîtes d'allumettes qui auront la taille d'un bus. Il est à noter qu'il sera possible de bousculer certains de ces objets pour qu'ils gênent vos poursuivants dans leur chute. Autre élément tactique du jeu : les bonus récupérés dans des paquets cadeaux parsemés sur la piste. D'aucun seront tentés de balancer un perfide : "Merci Mario Karting". Mais, encore une fois, les développeurs de Mad Tracks ne renient aucun de leurs nobles aînés. Les armes montées automatiquement sur le véhicule qui percute un paquet cadeau sont indépendamment offensives ou défensives. On trouve aussi bien le traditionnel missile à tête chercheuse qu'un bouclier qui repoussera toutes les attaques, un rayon gelant qui transformera celui qui vous précède en bloc de glace qu'un mortier qui balancera à coup sûr un explosif sur le premier de la course.
Tout peut donc basculer rapidement. Cette dernière remarque s'applique d'ailleurs au sens figuré comme au sens propre car le moteur physique de Mad Tracks donne dans le sport extrême. C'est plus ou moins flagrant selon le type de véhicule choisi mais, en général, on se retrouve tout à la fois à tenter de modérer les ardeurs belliqueuses des autres pilotes et les velléités de son bolide qui embrasse le rail de sécurité de droite, puis celui de gauche, puis celui droite... L'intensité qui découle de cette hyperactivité est particulièrement palpable en multijoueur. Comme nous a confié l'un des développeurs présents à la présentation : "Dans notre métier, ce n'est pas à l'applaudimètre qu'on juge l'attrait de son produit. Ce serait plutôt à l'insultomètre...". La sortie de Mad Tracks est prévue pour février 2006.
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