Nous avions déjà eu des illustrations concernant les versions PC et Xbox (sortie automne 2005), voici maintenant des images tirées de la Xbox 360 (sortie printemps 2006) où l'on peut apprécier les graphismes de TimeShift. L'espace temporel aura son importance dans ce FPS puisque l'on aura la capacité de figer ou de ralentir le temps pendant l'action, un petit plus qui rend le titre d'Atari fort intéressant. On attend désormais d'en savoir un peu plus sur le contenu.
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