Avant d'être confirmée, la rétro compatibilité Xbox de la Xbox 360 avait été mise en doute en partie à cause du changement de chip graphique susceptible de poser de nombreux problèmes, et en effet, le passage d'un chip produit par Nvidia à une puce fondue par son concurrent ATI ne se fera sans quelques soucis financiers. Microsoft va se voir dans l'obligation de verser des royalties à Nvidia sur chaque console vendue afin de permettre à ATI d'émuler le fonctionnement de la puce graphique de la Xbox. On apprend dans le même temps qu'un autre problème pourrait se poser dans le cas des jeux Xbox gravés sur DVD double couche, ces derniers pouvant nécessiter le recours à des patches dont certains seront directement intégrés dans le disque dur de la machine à l'achat ou mis à disposition via le Xbox Live.
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