Joytech vient élargir la gamme plus que restreinte des volants sur console avec son Williams F1 TeamForce FeedBack Racing Wheel et c'est la famille de la PlayStation qui vient accueillir ce nouvel accessoire. Ce volant ressemble, à première vue, à celui de Mickael Knight par sa multitude de petites loupiotes et son cadran numérique. C'est à la lecture du nom de cet objet que l'on comprend que le constructeur voulait imiter les volants des belles Formule 1. N'ayant jamais eu l'occasion de placer mon délicat postérieur dans l'habitacle de ces monstres mécaniques, je ne pourrai pas vous dire si cela est vrai ou pas. Enfin bref, après quelques joutes avec d'autres pilotes virtuels, voici mes impressions. Malgré la possibilité de régler la sensibilité directement sur le volant quand les softs ne le permettent pas, on ne dénote pas de réels changements lors de la sélection du nouveau mode. De plus, véritable outil de torture pour les poignées, on est obligé de tourner le volant au maximum pour virer ses bolides dans les épingles. Le retour de force à sa position maximale se révèle très fun lors de crashes ou d'impacts mais cela est vite lassant au bout de quelques heures et on s'empresse d'appuyer sur le bouton OFF ou de réduire les vibrations. Joytech a donc pensé à intégrer des petites innovations sympathiques et un design différent pour un prix intéressant de 90 euros mais on lui préférera tout de même les volants de la gamme Logitech. (NDR : merci à Jeff)
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Rédaction Jeuxvideo.com
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