CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • JV Fan contest
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus Hardware
    • Bons plans
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • Tout JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • SAMSUNG
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Fortnite
    • FUT 21
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Mechassault 2 : Lone Wolf
  • Xbox
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
News archive Présentation MechAssault 2
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Présentation MechAssault 2

Présentation MechAssault 2
Le premier MechAssault avait en son temps constitué l'un des piliers du démarrage du Xbox Live. Pour le second, que Microsoft nous a présenté en ses locaux parisiens, la ligne directrice du développement semble avoir été le changement dans la continuité. En effet, les modifications sont subtiles mais elles paraissent bien vite essentielles, genre "Mais comment qu'on a fait pour jouer sans ça avant ?". Pour le principe, il s'agit toujours de combat mettant en scène d'énormes plates-formes de combat aux formes vaguement humaines, des engins tout droit issus des jeux de plateau édités jadis par FASA et dont Microsoft détient les droits depuis quelques années. Première nouveauté, la campagne solo devrait être aussi importante que le mode multi. Pour autant, le multi ne sera pas en reste. Son esprit-même a été revu et corrigé avec une mécanique privilégiant le travail d'équipe, ou de clan pour parler MechWarrior. Désormais les joueurs d'un même clan pourront piloter un mech ou prendre les commandes de véhicules de soutien, notamment celles d'un tank et d'un vaisseau de transport. Le premier fournira un tir d'appui, le second pourra déplacer certaines unités (dont le tank ce qui peut s'avérer très intéressant au niveau tactique) ou amener du ravitaillement au mechs. Une autre innovation importante tient au fait qu'on pourra jouer dans deux types de véhicules différents : un mech ou une armure de combat. De dimension bien plus modeste que les mastodontes de FASA, cette armure a les proportions d'un Patlabor, soit environ 3 mètres de haut. Evidemment, sur le terrain, elle s'avère bien plus rapide et plus agile qu'un mech mais elle est tout à la fois moins bien armée et moins résistante. Elle trouve son intérêt dans le fait qu'avec elle, on peut se glisser dans le périmètre d'un mech sans trop risquer une mort brutale et certaine, la quitter et sauter sur le mech pour le voler. Oui, vous avez bien lu, il est désormais possible d'expulser un pilote d'un mech pour se l'approprier. Quand on est en position, le jeu vous propose de suivre une combinaison de boutons s'affichant à l'écran. Si vous y parvenez, vous repartez avec de quoi faire passer un sale quart d'heure à vos adversaires. Mais il faut savoir qu'en multi le joueur qui pilote l'engin verra s'afficher sur son écran la même suite de touches et que là, c'est le plus rapide des deux qui l'emportera. Signalons enfin un nouvel aspects des plus intéressants : le mode Conquest. Il permettra à un clan de partir de sa planète d'origine pour aller conquérir la galaxie en prenant par la force des planètes aux autres familles de joueurs. Chaque clan pourra accueillir des milliers de membres et la progression de la situation sera publiée de manière hebdomadaire sur un site consacré. Dernier point, le graphisme. S'il ne nous a pas semblé avoir subi un progrès considérable dans son rendu, c'est surtout les détails qui convainquent. On peut détruire la majorité des éléments du décor et le béton quand il se brise n'engendre pas le même type de débris qu'une vitre qui vole en éclat. On aime aussi la petite onde de chaleur qui apparaît à la sortie des tuyères d'un mech quand on tente d'atteindre le sommet d'un building pour avoir une meilleure position stratégique. Bref, MechAssaut 2 pourrait bien sonner le renouveau d'une licence qui s'est montrée un peu décevante ces dernières années. Sortie prévue début 2005.

Présentation MechAssault 2Présentation MechAssault 2Présentation MechAssault 2Présentation MechAssault 2Présentation MechAssault 2Présentation MechAssault 2Présentation MechAssault 2Présentation MechAssault 2
  • Xbox.com
Xbox Day 1 Studio Microsoft Action Tir
Annonce
Commentaires
Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
A lire aussi
Les jeux attendus
1
Call of Duty : Modern Warfare 2 (2022)
28 oct. 2022
2
Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard
10 févr. 2023
3
God of War : Ragnarok
09 nov. 2022
4
Pokémon Écarlate / Violet
18 nov. 2022
5
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
12 mai 2023
La vidéo du moment