
Une telle subtilité n'est pas le point fort de Raptor qui dispose d'un bazooka capable de tirer des missiles intelligents qui laisseront peu de chance à leurs cibles. Plus drôle, les développeurs ont inclus dans leur jeu la version numérique d'un fusil d'assaut israélien dont le canon coudé couplé à un écran LCD permet de tirer dans l'angle d'un mur sans se découvrir. Plus fort, et bien que les développeurs ne nous les aient pas montrées, les personnages seront équipés de grenades électromagnétiques capables d'attirer tous les objets métalliques présents dans une pièce. Très pratique pour désarmer les ennemis.
CT Forces s'annonce comme un jeu généreux en surprises inédites puisqu'il proposera également des phases de jeu se déroulant en chute libre. Lancé à toute vitesse vers le sol, Owl devra rejoindre le plancher des vaches dans le temps imparti sous peine de rater, par exemple, le train qui pourrait lui permettre de pénétrer discrètement dans une base ennemie. Problème : quand il plonge, il va plus vite mais il devient un vrai fer à repasser et il ne peut se diriger qu'en planant. Mais là, il ralentit et risque de faire capoter la mission. Comme si cette problématique ne suffisait pas, il est la cible de missiles et de chuteurs ennemis dont il devra se débarrasser. La sortie de CT Force : Fire for Effect est prévue pour mars 2005.



















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