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Bon alors attention Sony vient de donner les spécificités techniques détaillées des chips qui équiperont sa PSP. Je vous offre une version épurée des détails qui font mal au crâne. Dans tout ça, on trouvera autant de vieux que de neuf. On comptera 4 chips dans le processeur principal, un chip 3D, une puce dédiée à la sécurité et une puce vouée aux médias. Le processeur est de technologie MIPS R4000 (la même famille que celui de la PS2) et tournera à 333MHz, avec un FSB de 166MHz, et sera accompagné de 4Mo de mémoire. Le chip graphique supportera un affichage de 664 000 pixels par seconde et 35 000 polygones, assurant en hardware les effets de lumières dynamiques, de réflection, d'alpha blending (effet de transparence) et d'autres aux noms barbares. Dernier point, la puce spécialisée dans la sécurité est bien sûr présente afin d'offrir un nouveau système de défense contre le piratage. Je vous épargne les détails concernant le voltage du core, parce que bon, franchement, on s'en cogne un peu. Sachez simplement que de gros efforts sont faits pour réduire la consommation de la machine et accroître son autonomie.

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Rédaction Jeuxvideo.com
PSP
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