On connaissait la canne à pêche, les tapis de danse, et bien d'autres gadgets plus ou moins étonnants destinés au monde des jeux vidéo, mais l'on avait encore jamais eu droit au ping-pong virtuel. Le système de jeu est constitué d'une mini-console branchée sur une télé, qui détecte les mouvements de la raquette par des signaux infra-rouge. L'image qui s'affiche à l'écran, même si elle évoque des graphismes dignes de la NES voire de la SuperNES, permet de distinguer clairement la table de ping-pong. Les joueurs, qui disposent chacun d'une raquette, engagent en appuyant sur un bouton situé sur l'une des faces de la raquette, puis effectuent exactement les mêmes mouvements que dans le jeu réel. Le système détecte l'orientation de la raquette et le sens du mouvement pour en déduire les coups à reproduire sur l'écran. Ce système est commercialisé en France par la société 3PSA, au prix public de 299 francs incluant la console et deux raquettes.
Les joies du ping-pong sans balle, sans table et devant une télé, sont désormais à la portée de tous. Petite précision : le dispositif requiert un minimum de place. Pris dans le jeu, les testeurs ont plusieurs fois failli massacrer quelques curieux qui avaient tendance à s'approcher trop près !