Une étude a récemment été réalisée aux Etats-Unis dans le but de mettre en relief les corrélations entre les jeux vidéo et le comportement violent des enfants. Un large groupe d'étudiants a procédé à une démarche expérimentale consistant à confier à un groupe d'enfants un appareil mesurant le temps passé devant la télévision et les jeux, alors qu'un groupe témoin censé avoir le même comportement n'en était pas muni. Au bout de quelques temps le premier groupe avait pour consigne de couper le mouchard et de réduire d'un tiers le temps passé devant l'écran. Après étude des comportements et observation des deux groupes, l'expérience révélait que la reduction du temps passé à jouer diminuait la propension des enfants à la violence. Publié dans les très sérieuses Archives Of Pediatrics And Adolescents Medicine de janvier le rapport conduit aux conclusions cependant probablement hâtives qu'une réduction du temps passé devant les jeux réduirait la proportion de comportements agressifs chez les jeunes. En dépit de son aspect très sérieux, on peut toutefois relativiser le résultat d'une telle démarche en se demandant si un simple ratio entre le temps passé devant les jeux et les comportements violents observés suffit à tirer de telles conclusions. De nombreux autres facteurs semblent en effet entrer en ligne de compte tels que les inégalités sociales, le comportement irresponsable de certains parents ou les faits de maltraitance ou encore la circulation beaucoup trop facile des armes outre Atlantique. Pris en ce sens, les jeux ne semblent plus être qu'un potentiel facteur aggravant d'une situation déjà préoccupante.