Reprenant là aussi le chemin pris par les autres quelques temps plus tôt, Nintendo opte enfin pour les systèmes de cartouches mémoire déjà trouvées il y a plusieurs années dans la PlayStation. Les cartes mémoire de base auront une capacité honorable de 4 Mo et permettront de sauvegarder parties, codes ou options. Le petit plus provient lui d'un autre type de carte mémoire que Nintendo a permis sur la GameCube. Il s'agit en fait d'un adaptateur de chez Panasonic, le SD Digicard Adapter. Celui-ci s'enfichera comme une carte mémoire standard mais permettra en fait d'y insérer par dessus une carte mémoire flash de 64 Mo que l'on trouve actuellement dans les appareils photo digitaux, etc. En plus de probablement pouvoir lire ses photos de vacances sur la GameCube, il permettra de ne plus se soucier des sauvegardes pendant un bon bout de temps. Encore une fois, nous ne savons pas le prix que coûteront cette carte et son adaptateur ; ce genre de carte étant encore très cher actuellement.