Le monde réel et les mondes virtuels sont décidément de plus en plus mélangés. Cette fois c'est Everquest qui est concerné, avec un phénomène inquiétant qui commençait à se développer depuis quelques semaines : certains joueurs, possédant des objets ou armes de très grande valeur - dans le monde d'Everquest - vendaient aux enchères les objets en question sur des sites d'enchères américains comme eBay. Une fois la transaction accomplie, l'acheteur envoyait un chèque (un vrai) au vendeur, qui donnait ensuite rendez-vous à l'acheteur dans le monde virtuel pour procéder à l'échange de l'objet. Après avoir vivement désaprouvé cette pratique, et voyant que les joueurs faisaient la sourde oreille, Sony et Verant Interactive ont décidé de sévir. Certains joueurs ont en effet été tout simplement banni du jeu! Et Verant en a profité pour modifié la license d'utilisation, en rajoutant clairement que les joueurs s'engagent à ne pas vendre leurs personnages, objets, armes, etc contre de la vraie monnaie.
Une affaire qui ne manquera pas de faire réagir Microsoft et Origin, Ultima Online et Asheron's Call étant souvent victimes des mêmes dérives...
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