News archive T.A.K.: Cavedog s'explique
Rédaction Jeuxvideo.com
Nous vous parlions dans notre test de la lenteur parfois excessive de Total Annihilation : Kingdoms, lorsque trop d'unités se déplaçaient en même temps. Cavedog vient de publier un communiqué rejetant la faute à DirectX 6.1, qui ne gèrerait pas correctement les sprites. TAK exige en effet un peu trop de DX6.1, qui se met du coup à ralentir de façon exagérée dès que l'on veut afficher trop de textures (on rappelle que les unités sont en 3D). En attendant que la nouvelle version de DirectX, plus rapide, soit disponible, Cavedog conseille de jouer en mode software, sans utiliser votre carte 3D. Les effets seront un peu moins jolis, mais le jeu tournera plus vite.
Test de Total Annihilation : Kingdoms sur jeuxvideo.com
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