Vous êtes en quête de la perfection dans The Witcher 3 et vous souhaitez équiper à Geralt de Riv les meilleurs sets d’armures qui existent ? Sachez que vous êtes à la bonne adresse, puisque dans cet article, nous vous livrons la liste des armures les plus puissantes du jeu !
Les 3 meilleures armures de The Witcher 3
Bien qu’il puisse s’agir d’un jugement de valeur pour certains, il s’avère que des comparaisons poussées ont finalement donné lieu à ce classement. Qu’il s’agisse de puissance, de protection, d’atouts bonus… Tout a été analysé pour désigner quelles armures étaient suffisamment intéressantes pour aider Geralt de Riv dans sa pérégrination.
Alors, sans détour, nous vous délivrons les armes jugées comme étant les meilleures pour le sorceleur de The Witcher 3 : Wild Hunt.
Set de l'École de l'Ours légendaire de grand maître
Si vous souhaitez partir sur un build très tanky, sachez que cette armure de l’extension Blood and Wine est la meilleure que vous puissiez détenir. Elle apporte une protection maximale, ainsi qu’une capacité de survie supérieure à tous les autres sets disponibles dans The Witcher 3. Il apporte une chance de 30 % de lancer un nouveau bouclier avec Quen et infligera 200 % sur les adversaires lorsqu’ils briseront l’armure.
Set de l’École du Chat de grand maître
Excellente pour la régénération rapide de l’endurance, ce set permet d’augmenter les dégâts des attaques rapides pendant 5 secondes une fois que vous aurez infligé des attaques puissantes. Les attaques sournoises, donc par-derrière, inflige 50 % de dégâts supplémentaires et permet de les mettre dans un état d’étourdissement.
Set de l’École du Loup de grand maître
Si vous êtes à la recherche d’un set équilibré qui mise aussi bien sur la défense et l’attaque, sachez que l’armure de l’école du loup de grand maître est celle qui vous faut. Le set vous permettra de profiter d’un bonus non négligeable sur le saignement infligé aux adversaires et les dégâts générés en cas de saignement.
Comment obtenir ces armures dans The Witcher 3 ?
Maintenant que vous connaissez les meilleurs sets d’armure de The Witcher 3, attardons-nous maintenant sur leur méthode d’obtention. Ci-dessous, vous pourrez retrouver toutes les explications nécessaires qui vous permettront de mettre la main sur ces fabuleuses panoplies.
Set de l'École de l'Ours légendaire de grand maître
- Moyen d’obtention : Schémas d’artisanat
Que ce soit pour l’armure, les gants, le pantalon et les bottes, vous pourrez trouver les schémas à Toussaint.
Rendez-vous au village de Flot-Vif, dans la partie nord du village, cherchez une maison aux murs rouges qui semble s'enfoncer dans le sol. Sur le côté de cette maison se trouve une cave dont l'entrée peut être ouverte avec le signe Aard, le coffre contenant les schémas de l’épée en argent, de l’armure se trouve à l'intérieur.
Maintenant, pour trouver le pantalon, l’épée en acier et les bottes, vous devrez trouver l'entrée d'une grotte dans une forêt au nord de Flot-vif. L'entrée se trouve au bout de la rivière qui passe dans la forêt. Descendez dans la grotte jusqu'à arriver à un endroit contenant une petite cascade et l'intersection de 4 chemins différents. À cet endroit, prenez le chemin tout de suite à gauche en descendant la cascade, au bout se trouve le corps du sorceleur contenant les schémas, attention, il est défendu par un scolopendromorphe.
Set de l’École du chat de grand maître
- Moyen d’obtention : Schémas d’artisanat
Pour trouver l’armure, vous devrez vous rendre dans la villa de Delaunay au nord du panneau de voyage rapide "comptoir commercial". Le portail d'entrée est fermé, longez la propriété sur la droite pour trouver l'échafaudage qui permet d'escalader le mur pour entrer. Tuez les bandits qui ont envahi la villa. Ramassez la clé sur le corps d'un des bandits et utilisez-la pour ouvrir la maison aux murs rouges adossée à une tour bleue qui se trouve dans la cour. Le schéma se trouve caché derrière un tableau dans le salon.
Maintenant, concentrons-nous sur le pantalon et la paire de bottes. Vous pourrez trouver les schémas dans la hanse du marécage au nord de Toussaint, au sein d’un coffre situé dans les ruines elfiques.
Enfin, en ce qui concerne les schémas pour les gantelets, l’épée en acier et l’épée en argent, vous pourrez les trouver dans une grotte remplie d'Ekinoppyre au sud du marécage. Suivez le tunnel d'entrée jusqu'à une grande salle où se trouvent deux Ekinoppyre, les schémas sont dans un sac au fond de la salle.
Set de l’École du Loup de grand maître
- Moyen d’obtention : Schémas d’artisanat
Pour être en mesure de récupérer tous les schémas de ce set, rendez-vous aux ruines du palais de Termes, au sud-est de Toussaint. À la pointe nord-est des ruines se trouve un squelette à côté d'une barrière violette. Le rubis qui permet d'ouvrir la barrière est posé à côté du squelette.
Une fois dans les ruines, avancez et combattez les spectres jusqu'à tomber dans une salle remplie de spectres. Dans une petite pièce adjacente à cette salle (à l'est) vous trouverez un squelette comportant les schémas de l'épée en argent, de l'épée en acier et des gantelets.
Puis faites demi-tour, repassez par la pièce où vous êtes tombé et avancez tout droit pour tomber sur une autre salle avec une sacoche au sol, celle-ci contient les schémas de l'armure, du pantalon et des bottes.