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News jeu Cette console ambitieuse devait concurrencer la PS2 et la Xbox en proposant cette fonctionnalité inédite : elle ne verra malheureusement jamais le jour
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Rédaction jeuxvideo.com

Le monde du jeu vidéo a parfois vu quelques ovnis de proposer sur le marché ou, tout du moins, tenter de s'y insérer. Ce fut le cas de l'Indrema L600, une console basée sur Linus qui n'a jamais été commercialisée.

Cette console ambitieuse devait concurrencer la PS2 et la Xbox en proposant cette fonctionnalité inédite : elle ne verra malheureusement jamais le jour
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Petite, mais pleine d'ambition

Il n'a jamais été facile de s'insérer sur le marché des consoles de salon, ni n'y garder sa place. Au début des années 2000, SEGA raccrochait ainsi les gants pour muter en éditeur tiers tandis que Microsoft y fonçait avec sa Xbox : la marque américaine Indrema, société d'électronique, avait aussi tenté une incursion avec sa Indrema L600. Présentée en 2000, la machine avait la particularité d'être basée sur Linux : elle se voulait aussi un véritable centre de divertissements avec un lecteur de CD, de DVD, mais aussi un navigateur web et même un enregistreur vidéo. Elle voulait même proposer de la haute définition allant jusqu'au 1080i : une résolution très avant-gardiste puisqu'elle était censée sortir à la fin de l'année 2000.

Cette console ambitieuse devait concurrencer la PS2 et la Xbox en proposant cette fonctionnalité inédite : elle ne verra malheureusement jamais le jour

Disposant de la flexibilité de Linux, la Indrema L600 voulait même proposer aux joueurs réguliers de développeur leurs propres jeux en fournissant un kit de développement, avec aussi la possibilité de mettre à jour son GPU. À l'intérieur, on y trouvait un processeur AMD Durib cadencé à 750 MHz ainsi qu'un GPU GeForce 3 de Nvidia, avec 64 Mo de RAM. Encore plus impressionnant : un disque dur de 10 Go était prévu, extensible jusqu'à 50 Go.

Morte dans l'oeuf

Les choses ne se seront toutefois pas déroulées comme prévu pour Indrema, qui repousse finalement sa machine à l'été 2001 au plus tôt. Son prix de lancement était fixé à 299 dollars, un prix extrêmement concurrentiel étant donné ses caractéristiques techniques très avancées, tandis qu'elle devait accueillir 30 jeux au lancement. Le hic, c'est qu'Indrema n'aura pas réussi à réunir suffisamment de capitaux pour produire la console en masse. Il faut dire qu'en face, le marché était déjà saturé par une PlayStation 2 au succès ahurissant, sans oublier le retour de Nintendo avec sa Gamecube en 2001 et l'arrivée fracassante de Microsoft avec sa Xbox la même année.

Cette console ambitieuse devait concurrencer la PS2 et la Xbox en proposant cette fonctionnalité inédite : elle ne verra malheureusement jamais le jour

Faute de fonds financiers suffisants, la société Indrema a donc fermé ses portes le 6 avril 2001, moins d'un an et demi après sa fondation. La L600 ne reste donc qu'un projet inachevé, qui fait toutefois l'éloge d'une époque passée qui devrait remémorer quelques bons souvenirs à certains.


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Linux
Commentaires
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Reprobus Reprobus
MP
Niveau 6
le 11 janv. à 02:58

Quel rapport leur manque d’argent pour en commercialiser suffisamment et le succès de Nintendo Sony et Xbox !? Si ils auraient sortie leur console je dis pas hein mais là les consoliers établis n’en sont pas la cause

Lire la suite...
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