Bien que les développeurs aient intégré de nombreuses améliorations au fil du temps, certains éléments de Genshin Impact continuent de poser problème. Un exemple notable est l'activation de quêtes non marquées lors de l’exploration du monde ouvert.
Une expérience de jeu perturbée sur Genshin Impact
À son lancement, Genshin Impact a reçu une réelle ovation. En peu de temps, il est devenu le jeu mobile de référence et sa popularité n’a cessé de croître. Or, ce dernier n’était pas exempt de défaut et a cumulé de nombreuses critiques sur les différents systèmes disponibles en jeu.
MiHoYo a introduit plusieurs fonctionnalités pour réduire les plaintes des joueurs liées au gameplay. Parmi elles, on trouve la fabrication d’Artéfacts, une augmentation de la quantité maximale de Résine disponible, et un outil de localisation des Spécialités culinaires dans les différentes régions. En parallèle, le système gacha a également été optimisé : le coût en point pour la Bannière des Armes a été réduit de moitié, et un nouveau mécanisme a été ajouté aux Bannières d’Événements pour limiter les longues séries de malchance dans le tirage des personnages.
Cependant, comme le souligne skee_21 sur le forum Reddit dédié au jeu, les quêtes non marquées déclenchées par inadvertance continuent de perturber l’expérience des joueurs. En explorant le monde ou en relevant des défis, il est fréquent qu’un joueur démarre accidentellement une quête, ce qui entraîne une série de dialogues et d’événements qu’il est impossible d’éviter ou d’interrompre. Certaines de ces quêtes incluent des phases d’infiltration, ce qui empêche également l’accès au mode coopération avec des amis.
Les développeurs de Genshin Impact attendus au tournant pour 2025
Une amélioration plus ou moins récente, introduite dans l’ère de Fontaine, offre toutefois la possibilité de suspendre des quêtes spécifiques, permettant ainsi aux joueurs de prioriser les activités qu’ils souhaitent effectuer. Bien que cette nouveauté ait encore des défauts, elle est perçue comme une avancée positive par la communauté.
Enfin, bien que la possibilité de passer les cinématiques ou dialogues soit une demande récurrente, il est peu probable que les développeurs changent d’avis sur la question. En revanche, éliminer les déclenchements automatiques de cinématiques pourrait constituer une amélioration réaliste. À l’image des événements phares qui nécessitent une activation préalable, les quêtes mondiales pourraient à l’avenir adopter un fonctionnement similaire si les retours des joueurs sont suffisamment nombreux pour se faire entendre.