Baldur's Gate 3 vous cause quelques soucis ? Vous avez un combat ou deux que vous n'arrivez pas à passer ? Alors, on a peut-être la solution pour vous avec un build de barbare couteau suisse qui rendra la plupart de vos combats bien plus faciles !
Sommaire
- Même pas besoin de changer de personnage pour ce build Baldur's Gate 3 !
- Quelles races et caractéristiques pour ce build barbare Baldur's Gate 3 ?
- Quel leveling pour ce barbare ?
- Quel équipement pour ce build Baldur's Gate 3
Même pas besoin de changer de personnage pour ce build Baldur's Gate 3 !
Commençons par rendre à César ce qui appartient à César : c'est le youtubeur Maximuuus qui est à l'origine de ce build Baldur's Gate III, ainsi que de plusieurs autres puissants et funs sur sa chaîne. L'idée de base est d'avoir un personnage capable de tanker, de faire du dégât en zone, mais aussi d'appliquer des débuffs.
Un parfait couteau suisse qui est là pour vous faciliter la vie. Et le mieux dans tout ça, c'est que si vous pouvez évidemment appliquer ce build sur votre personnage, il peut aussi tout à fait se faire directement sur l'un de vos compagnons, Karlach.
Quelles races et caractéristiques pour ce build barbare Baldur's Gate 3 ?
Si vous choisissez d'être vous-même ce barbare, l'idée va être de partir sur un demi-orque pour profiter des dégâts supplémentaires en cas de critiques, qui font partie des traits raciaux de ce dernier. Pour les caractéristiques, on ne réinvente pas la roue.
On part sur un 16 en force et en dextérité, avec un 14 en constitution. Prévoyez un 12 en sagesse et enfin un 8 en intelligence et charisme, laissant donc un compagnon qui interagira avec les PNJ du jeu à votre place. Comme Maximuuus le précise dans sa vidéo, n'oubliez pas dans l'acte 2 de récupérer un +2 en Force via la potion d'Araj.
Quel leveling pour ce barbare ?
Dans un premier temps, ce dernier va monter 10 niveaux de suite en barbare. Pour plus de clarté, nous vous avons mis ci-dessous les choix qu'il fait pour chacun des niveaux, que ce soit en termes de sorts ou bien alors de passifs.
- Rage + défense sans armure
- Sens du danger + témérité
- Sous-classe "Cœur sauvage" + communication avec les animaux + Cœur de tigre
- Don "Cogneur lourd"
- Mobilité sans armure
- Aspect de la bête : tigre
- Instinct sauvage
- Foulée tellurique : terrain difficile + don "+2 en force"
- Critique brutal
- Aspect de la bête : glouton
Pour les deux derniers niveaux, Maximuuus va amener une nouvelle classe, puisque ce sont cette fois deux niveaux en tant que guerrier qui vont être pris.
- Style de combat "Arme à deux mains"
- Fougue
Au niveau 12, vous aurez donc un personnage qui bénéficiera d'une Force de 20 via le don et la potion dont on vous parlait juste avant, ainsi que de la possibilité de faire jusqu'à 5 attaques par tour, ce qui lui garantira de faire des dégâts assez colossaux !
Quel équipement pour ce build Baldur's Gate 3
Enfin, évoquons un dernier point, celui de l'équipement pour s'assurer de terroriser un maximum d'ennemis. Évidemment, celui présenté ci-dessous ne sera pas entièrement accessible avant un moment, mais cela vous donnera quand même une idée de ce qui va être recherché.
- Bottes de clameur orageuse : Quand le porteur inflige un état à une créature, il lui impose deux tours de réverbération
- Gants de cieux belliqueux : Quand le porteur inflige des dégâts de tonnerre, de foudre ou radiants, il impose deux tours de réverbération
- Nyrulna : Le trident revient après avoir été lancé, quand c'est le cas il génère une explosion en zone dans un rayon de 6m
- Anneau de tonnerre déstabilisant : Quand le porteur inflige des dégâts de tonnerre à une créature affectée par de la réverbération, cette dernière doit réussir un jet de sauvegarde sous peine de se retrouver hébétée
- Anneau de lueur insensible : +2 points de dégâts contre les créatures éclairées
- Amulette de santé exceptionnelle : Confère 23 en constitution
- Arc Coup au but : Le résultat pour un critique de votre lancé de dés est réduit de 1
- Tenue de pointe d'os : +15 PV quand la rage vous envahit + réduit les dégâts de 2 quand le porteur est touché par une attaque au corps-à-corps et l'attaquant subit lui 6 points de dégâts perforants
- Cape de protection : +1 à la classe d'armure et au jet de sauvegarde
- Casque de pointe d'os : Tant que la rage vous habite, les créatures à moins de 3m doivent réussir un jet de sauvegarde de sagesse sous peine de subir 2 à 8 points de dégâts physiques, les dégâts étant réduits de moitié en cas de succès.