Les fans des RPG "à la Atlus" ont été gâtés cette année entre le remake de Persona 3 et la sortie de Metaphor : ReFantazio. Récemment, le producteur de la licence Persona a expliqué pourquoi on incarnait toujours un étudiant, et plus particulièrement un étudiant masculin.
Raconter une histoire universelle : Persona a bientôt 30 ans
Bien que lancée en 1996, en Occident, la licence Persona a explosé en termes de popularité depuis Persona 5 et en particulier depuis la sortie en 2019 de Persona 5 Royal. Doté d'un habillage dynamique sublime et d'une bande-son acid-jazz du plus bel effet, Persona 5 a séduit plus que tout autre épisode de la licence.
Ce n'est d'ailleurs pas un hasard si Atlus a tiré sur la corde avec le musô Persona 5 Tactica, le tactical Persona 5 Tactica, ou encore Persona 5 Dancing in Starlight. En réalité, Persona est un spin-off à l'approche plus narrative de la franchise Shin Megami Tensei. Si les fans ont pu se mettre Persona 3 Reload sous la dent et découvrir Metaphor : ReFantazio, toujours aucune nouvelle d'un éventuel Persona 6, même si des rumeurs évoquent un développement presque terminé et une sortie quelque part en 2025.
Alors, on interroge Atlus, les développeurs et l'équipe dirigeante du studio. Récemment, c'est Kazuhisa Wada, producteur créatif de la série Persona, qui a participé à une session de questions-réponses autour de la franchise. L'occasion d'en apprendre un peu plus sur l'ADN profond de la licence, répondant ainsi à quelques questions que se posent les nouveaux joueurs et les fans de Persona 5 n'ayant pas plus creusé que cela. Il a ainsi indiqué (via GoNintendo) que les Persona racontent toujours le passage à l'âge adulte et le gain en maturité en étant confronté à la dualité du monde.

Jouer un étudiant : un choix lié à la maturité
Pour raconter ces histoires, l'équipe a décidé que faire jouer un étudiant était le choix idéal, les personnages se trouvant pile à la frontière entre l'adolescence et l'âge adulte. Cette décision a également été prise afin de permettre aux joueurs de s'identifier, ce changement de statut étant un thème universel.
Concrètement, cela signifie qu'on joue toujours des étudiants parce que nous avons tous été confrontés au difficile passage à l'âge adulte, et que le cadre du lycée était le plus cohérent. De cette explication découle une autre, qui concerne le choix de faire jouer un personnage masculin. D'après Kazuhisa Wada, on incarne un jeune homme car, à cet âge, les jeunes femmes feraient généralement preuve de plus de maturité, ce qui rend le passage de l'enfance à l'âge adulte moins brutal.
Cependant, le producteur affirme qu'il est tout à fait possible qu'à l'avenir, les jeux Persona nous mettent aux commandes d'une jeune femme ou d'un adulte. Les fans ont commencé à imaginer ce à quoi ressemblerait un Persona nous faisant incarner un adulte. Le monde de l'entreprise est revenu souvent, de même qu'un personnage qui serait devenu adulte dans la marginalité. Et vous, qu'aimeriez-vous voir dans ce Persona 6 qu'on ne finit plus d'attendre ? De quelle manière pourrait-il entretenir la dynamique mondiale déclenchée avec le 5e opus ? Dites-le-nous en commentaires.