CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Bons plans
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Soldes
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu Il y a 10 ans, cet épisode de Zelda annonçait déjà Tears of the Kingdom
Profil de MuchBaguette,  Jeuxvideo.com
MuchBaguette - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que The Legend of Zelda Breath of the Wild avait déjà révolutionné la saga à sa sortie, Nintendo a réalisé l’exploit de recommencer grâce à sa suite The Legend of Zelda Tears of the Kingdom l’année dernière. Mais ces deux jeux n’auraient peut-être jamais vu le jour sans un autre de la même saga…

Il y a 10 ans, cet épisode de Zelda annonçait déjà Tears of the Kingdom
97 090 vues

Voir The Legend of Zelda : Tears of Kingdom sur Amazon

Il y a 10 ans, un excellent Zelda proposait déjà de belles choses

Même si The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est revenu à une formule un peu plus classique (tout en apportant beaucoup de nouveautés rafraîchissantes), il faut bien avouer que la saga a pris un tournant complètement révolutionnaire depuis l’arrivée de Breath of the Wild, puis Tears of the Kingdom. Monde ouvert, liberté d’action totale, multiples façons de faire le jeu, Breath of the Wild avait déjà donné une leçon de game design à toute l’industrie en 2017, et Tears of the Kingdom a encore poussé le bouchon un peu plus loin l’année dernière. Mais tout aussi révolutionnaires qu’ils soient, certains aspects de ces deux jeux étaient déjà présents il y a 10 ans.

Il y a 10 ans, cet épisode de Zelda annonçait déjà Tears of the Kingdom

Si vous aviez une Nintendo 3DS en 2013 et que vous aimiez déjà la licence Zelda, vous n’êtes sûrement pas passés à côté du jeu vidéo The Legend of Zelda : A Link Between Worlds. S’il avait surtout été considéré comme une suite spirituelle de The Legend of Zelda : A Link to the Past au moment de sa sortie, il est également possible aujourd’hui de le considérer comme un véritable précurseur à Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. En effet, il proposait déjà quelques éléments que l’on a retrouvés dans ces deux monuments quelques années plus tard…


Des mécaniques de jeu qui ont inspiré Tears of the Kingdom ?

Au cas où vous ne vous en souviendriez pas, The Legend of Zelda : A Link Between Worlds était un Zelda 3D isométrique, très inspiré des épisodes 2D de la série que les amateurs de consoles portables connaissent bien. Pourtant, malgré ce style bien différent de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, il proposait déjà quelques éléments similaires. Par exemple, passé une introduction qui présentait les concepts centraux du jeu, il était déjà possible de faire les différents donjons du jeu dans l’ordre que l’on voulait. Un concept qui met la part-belle à la liberté et que l’on a retrouvé par la suite, même s’il était déjà présent dans le tout premier opus de la saga.

Il y a 10 ans, cet épisode de Zelda annonçait déjà Tears of the Kingdom

Mais la mécanique principale de ce A Link Between Worlds, c’était bien sûr la possibilité de se transformer en illustration murale pour changer de plan et ainsi accéder à des zones normalement impossibles à traverser. Une fonctionnalité que l’on retrouve 10 ans plus tard dans Tears of the Kingdom sous la forme du pouvoir Infiltration qui permet à Link de traverser les murs au-dessus de lui afin de faciliter l’escalade mais aussi de trouver des endroits secrets.

Il y a 10 ans, cet épisode de Zelda annonçait déjà Tears of the Kingdom

En plus de ces deux premiers indices, on retrouvait également dans A Link Between Worlds un concept qui s’approche beaucoup de la durabilité des armes caractéristique de BotW et TotK. En effet, dans l’épisode 3DS, les armes et objets que l’on récupérait pouvaient disparaître de notre inventaire si on mourait malencontreusement dans un donjon ou sous les coups d’un adversaire. Il fallait alors les racheter à Lavio contre plusieurs rubis, et ces derniers ne poussaient pas vraiment sur les arbres en début de partie. Le tout ajoutait alors un sentiment de frustration chez certains, mais imposait surtout aux joueurs de bien réfléchir à leur inventaire et à où ils mettaient les pieds. Comme quoi, même les épisodes 2D peuvent inspirer les épisodes les plus révolutionnaires de la saga, et inversement comme on a pu le voir avec le très récent Echoes of Wisdom.

Cette page contient des liens affiliés vers certains produits que JV a sélectionnés pour vous. Chaque achat que vous faites en cliquant sur un de ces liens ne vous coûtera pas plus cher, mais l'e-commerçant nous reversera une commission. Les prix indiqués dans l'article sont ceux proposés par les sites marchands au moment de la publication de l'article et ces prix sont susceptibles de varier à la seule discrétion du site marchand sans que JV n'en soit informé. En savoir plus.
Switch WiiU 3DS Monolith Soft Nintendo Nintendo EPD RPG Plate-Forme Action Aventure Jouable en solo Fantastique Heroic Fantasy
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
takerdu24 takerdu24
MP
Niveau 2
le 20 déc. 2024 à 19:36

Non A link between worlds n'a rien annoncer du tout, tous les episode de legend of zelda on eu des mecaniques differente pour passer des obstacle, rappelez vous minish cap par exemple ou on pouvais rétrécir pour passer un mur ou trouver un endroit secret donc rien de nouveau sous le soleil...

PS : le mur du dessus s'appelle un plafond

Lire la suite...
Meilleures offres
Switch 59.99€ Switch 59.99€ Switch 69.99€
Marchand
Supports
Prix
A lire aussi
Tenue de sonium Zelda Tears of the Kingdom : où trouver cette armure ? Il y a 8 heures
Tenue d'escalade Zelda TotK : Comment obtenir toutes les pièces de cet équipement ? Il y a 17 heures
Statue de la déesse Zelda TotK : Où trouver les 16 statues ? Il y a 20 heures
Tenue du brasier Zelda TotK : Comment obtenir cet ensemble qui améliore les dégâts de feu ? Hier, 15:00
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
1er semestre 2025
2
2XKO
2025
3
Crimson Desert
4ème trimestre 2025
4
Avowed
18 févr. 2025
5
Fable (2025)
2025
La vidéo du moment