Les joueurs PC devront créer un compte PlayStation Network pour jouer à un jeu de tir très attendu. Cette exigence vise à faciliter le cross-play et la cross-save entre plateformes. Toutefois, cette décision est loin de convenir à l'ensemble de la communauté...
Le studio Firewalk a récemment annoncé que les joueurs PC de Concord, leur prochain jeu de tir en ligne, devront obligatoirement créer un compte PlayStation Network (PSN) pour accéder au jeu. Cette nouvelle a suscité des débats, notamment suite aux controverses similaires avec Helldivers 2 qui ont eu lieu récemment. Les développeurs de Firewalk, en collaboration avec Sony, ont expliqué que cette exigence vise à faciliter le cross-play et la cross-save entre les joueurs PC et PS5.
Une justification cohérente
Kim Kreines, directeur de la propriété intellectuelle chez Firewalk, a déclaré dans une interview à Eurogamer que cette mesure est essentielle pour offrir une expérience harmonieuse et cohérente à tous les joueurs, indépendamment de leur plateforme : "cela nous permet d'avoir un jeu cross-play, cross-save, c'est un élément important". Jon Weisnewski, le concepteur principal des personnages, a ajouté que cet impératif technique est indispensable pour permettre aux joueurs de se réunir et de jouer ensemble, favorisant ainsi l’interactivité et la communauté au sein du jeu qui sera essentiel. Ils unifient les plateformes via un compte PSN.
Cette décision, bien qu’elle puisse paraître contraignante, s'inscrit dans une volonté de Firewalk et de Sony de créer une expérience de jeu intégrée et fluide. La polémique rappelle celle de Helldivers 2, où une controverse similaire avait poussé Sony à faire marche arrière avant de réinstaurer la règle pour les futurs jeux. Cette exigence s'appliquera également à d'autres titres à venir comme God of War Ragnarok et Until Dawn sur PC, soulignant ainsi la stratégie de Sony de centraliser ses services en ligne.
Quel impact sur l'expérience des joueurs ?
Bien que les raisons avancées par Firewalk pour la nécessité d'un compte PSN sur PC soient compréhensibles dans le cadre de jeux multijoueurs comme Concord, la logique reste moins claire pour des jeux solo comme God of War Ragnarok. La communauté des joueurs se questionne sur les véritables motivations de Sony derrière cette imposition. Certains craignent que cela puisse décourager les joueurs PC, habituellement moins enclins à adhérer à des services de console.
Cependant, les premiers retours sur Concord suggèrent une expérience de jeu prometteuse, avec des fonctionnalités uniques qui pourraient attirer l’intérêt des joueurs malgré cette contrainte. L'open beta de Concord, prévue pour le 18 juillet, permettra aux joueurs de tester le jeu et d'évaluer si l'expérience vaut cette adhésion supplémentaire. Le lancement officiel est fixé au 23 août, et il sera intéressant de voir si cette stratégie de Sony influencera la réception du jeu auprès de la communauté des joueurs PC.